FPGA入门:基于PLD的矩阵键盘状态机实现详解
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更新于2024-09-01
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本文档深入讲解了如何在FPGA中利用PLD实现矩阵键盘状态机控制,针对初学者提供了一个从零开始学习FPGA的实用教程。首先,文章介绍了矩阵键盘的基本工作原理,它在FPGA中的电路设计与单片机类似,通过控制列(H)的输出,利用输入列数据线(L)的变化来检测按键被按下。在FPGA中,由于没有内置的CPU,所以需要使用状态机(FSM)来处理按键的检测和状态转换。
矩阵键盘状态机的核心部分是代码实现,作者使用了三段式状态机结构,这种设计使得代码易于理解和移植。模块`matrix_key_design`包含了主要的接口,如时钟(clk)、复位信号(rst_n)、列数据输入(col_data)、行数据输出(row_data)、按键标志(key_flag)以及按键值输出(key_value)。在代码中,计数器`cnt`用于生成时钟周期,确保按键检测的稳定性,避免了按键抖动问题。
当按下某个键时,状态机会进入相应的状态,根据矩阵逻辑进行行数据的更新,并设置按键标志,表示按键被按下。同时,状态机还会记录并输出键值,以便后续处理。整个过程强调了FPGA编程与单片机的不同之处,但核心逻辑保持一致,即通过状态机控制矩阵电路来识别按键。
本文提供的案例代码不仅展示了理论知识,还提供了实际可操作的参考,对于想要学习和应用FPGA处理矩阵键盘的读者来说,具有很高的实用价值。通过阅读和实践这部分内容,读者可以更好地理解矩阵键盘在FPGA设计中的应用,提升自己的硬件设计技能。
2020-07-20 上传
2020-11-19 上传
2024-06-30 上传
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2024-10-28 上传
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