XNA4.0入门:游戏开发实战指南
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更新于2024-07-29
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"XNA_4.0_学习指南"
《XNA4.0学习指南》是一本面向初学者的教程,旨在教会读者如何使用C#和XNA框架进行游戏开发,适用于PC、Xbox360和Windows Phone7平台。作者Aron Reed是一位经验丰富的软件开发和教育专家,在诺门大学教授多种编程相关课程,包括.NET、DirectX和XNA等。
本书的核心内容分为多个部分,首先介绍了XNA4.0的主要新特性,如优化的项目结构、针对Windows Phone7的支持、图形适配器标准化、可配置效果以及新的输入和音频API等。这些新特性让开发者能更高效地构建跨平台游戏。
在技术讲解部分,书籍详细讲解了游戏开发的重要概念,包括2D和3D动画、3D场景的摄像机控制、高级着色语言(HLSL)的应用,以及基本的人工智能概念。通过这些内容,读者可以掌握游戏中的视觉效果和交互逻辑。
书中通过构建三个完整游戏的实例,逐步引导读者掌握2D、3D以及多玩家技术。这些实践项目不仅有助于巩固理论知识,还能提升实际开发能力。每个章节都包含示例代码、注释和练习,帮助读者检查自己的理解和应用技能。
此外,本书还涵盖了游戏的发布和部署,教导读者如何将开发完成的游戏发布到Xbox360和Windows Phone7平台,实现作品的商业化。
《XNA4.0学习指南》适合有一定编程基础,但对游戏开发经验不足的读者。无论是对游戏开发感兴趣的学生,还是希望扩展技能的专业开发者,都能从中受益,快速入门游戏编程的世界。通过本书,读者将能够独立开发出具有高端特性的游戏作品。
2011-10-23 上传
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dengai
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