FPGA实现的四路抢答器设计与仿真

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"基于FPGA的四路抢答器设计" 本文主要介绍了一种利用现场可编程门阵列(FPGA)技术实现的四路抢答器设计。该设计涵盖了多个关键功能,包括抢答输入处理、抢答计时控制、按键消抖处理以及积分显示。设计中,主持人通过4个按键进行操作,可以启动抢答、增加或减少各组分数,以及清零所有积分。 首先,四路抢答器提供了4组独立的抢答输入,每组代表一个参赛队伍。这种设计使得系统能够同时处理四个参赛者的抢答请求,增加了比赛的公平性和互动性。 其次,抢答计时控制是设计的核心部分,它确保了在主持人宣布开始后,参赛者只有在规定时间内按下抢答按钮才有效。计时功能的实现通常涉及定时器和逻辑电路的配合,以判断哪个队伍最先按下按钮并在规定时间内完成。 按键消抖是另一个重要的考虑因素,因为在实际操作中,按键按下和释放可能会产生机械抖动,导致误触发。通过软件算法或者硬件电路,可以有效地消除这种抖动,保证系统的稳定性和准确性。 积分显示功能则需要FPGA与显示设备(如数码管或液晶屏)之间的通信,实时更新各组的分数。这通常需要处理数据传输协议,如串行或并行接口,并将积分数据转换为适合显示的格式。 设计过程中,使用Verilog硬件描述语言编写程序,这是一种广泛用于FPGA设计的语言。通过ModelSim这样的仿真工具,可以在计算机上对设计进行验证,确保逻辑功能的正确性,避免实际硬件中的错误。 最后,设计的实现阶段是在FPGA开发板上烧录程序并进行实际操作演示。这一步骤不仅验证了设计的功能完整性,也为后续的调试和优化提供了平台。由于FPGA的IO端口资源丰富,该设计可以灵活扩展,只需稍作修改,即可适应更多输入通道的抢答器需求。 关键词:按键消抖;显示;仿真;四路抢答。 总结起来,基于FPGA的四路抢答器设计利用了FPGA的灵活性和丰富的IO资源,实现了全面的功能,包括抢答输入处理、计时控制、消抖机制和积分显示。设计流程包括Verilog编程、ModelSim仿真以及硬件验证,确保了设计的实用性和可靠性。这种设计方法不仅满足了基本的抢答竞赛需求,还为未来可能的扩展和定制提供了坚实的基础。
2023-02-27 上传
Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998 FPGA四路电子抢答器设计全文共11页,当前为第1页。FPGA四路电子抢答器设计 FPGA四路电子抢答器设计全文共11页,当前为第1页。 课程设计报告 专业班级 课 程 FPGA/CPLD原理及应用 题 目 四路电子抢答器设计 学 号 姓 名 同 组 人 成 绩 2013年5月 设计目的 1.进一步掌握QUARTUS 软件的使用方法; 2.会使用VHDL语言设计小型数字电路系统; 3.掌握应用QUARTUS 软件设计电路的流程; 4.掌握电子抢答器的设计方法。 二、设计要求 1.系统总体设计 (1)设计一个可以容纳四组参赛队进行比赛的电子抢答器。 (2)具有第一抢答信号的鉴别和锁存功能。在主持人发出抢答指令后,若有参赛者按抢答器按钮,则该组指示灯亮,显示器显示出抢答者的组别。同时,电路处于自锁存状态,使其他组的抢答器按钮不起作用。 FPGA四路电子抢答器设计全文共11页,当前为第2页。(3)具有计时功能。在初始状态时,主持人可以设置答题时间的初始值。在主持人对抢答组别进行确认,并给出倒计时记数开始信号以后,抢答者开始回答问题。此时,显示器从初始值开始倒计时,计到0时停止计数,同时扬声器发出超时警报信号。若参赛者在规定的时间内回答完问题,主持人可以给出计时停止信号,以免扬声器鸣叫。 FPGA四路电子抢答器设计全文共11页,当前为第2页。 (4)具有计分功能。在初始状态时,主持人可以给每组设置初始分值。每组抢答完毕后,由主持人打分,答对一次加1分,答错一次减1分。 (5)设置一个系统清除开关,该开关由主持人控制。 (6)具有犯规设置电路。超时抢答者,给予鸣喇叭警示,并显示规范组别。 2.设计方案 系统的输入信号有:各组的抢答按钮A、B、C、D,系统允许抢答信号STA,系统清零信号RST,计分时钟信号CLK,加分按钮端ADD、en,减分端SUB、sta,计时使能端en时钟信号clk,复位rst;系统的输出信号有:四个组抢答成功与否的指示灯控制信号输出口可用a1、b1、c1、d1表示,四个组抢答时的计时数码显示控制信号,抢答成功组别显示的控制信号,各组计分显示的控制信号。整个系统至少有三个主要模块:抢答鉴别模块;抢答计时模块;抢答计分模块,其他功能模块(输出显示模块)。 3.如图为流程图: 开始 抢答 抢答鉴别 回答 加减分数 显示 倒计时 倒计时 犯规抢答或抢答后答题时间超时鸣喇叭警告。 4. 抢答器的顶层原理图设计: 三、详细设计 FPGA四路电子抢答器设计全文共11页,当前为第3页。 (一)抢答鉴别及锁存模块 FPGA四路电子抢答器设计全文共11页,当前为第3页。 抢答队伍共分为四组A,B,C,D。当主持人按下STA键后,对应的start指示灯亮,四组队伍才可以按抢答键抢答,即抢答信号A,B,C,D输入电路中后,通过判断是哪个信号最先为'1'得出抢答成功的组别1,2,3或4组,将组别号输出到相应端A1,B1,C1,D1,并将组别序号换算为四位二进制信号输出到STATES[3..0]端锁存,等待输出到计分和显示单元。同时RING端在有成功抢答的情况下发出警报。其模块如下: 抢答鉴别模块 1抢答鉴别及锁存源程序 library ieee; use qdjb is port(STA,RST:in std_logic; A,B,C,D:in std_logic; A1,B1,C1,D1,START:out std_logic; STATES:out std_logic_vector(3 downto 0)); end qdjb; architecture one of qdjb is signal sinor,ringf,tmp,two:std_logic; begin sinor<=(A XOR B) XOR (C XOR D); two<=A and B; process(A,B,C,D,RST,tmp) begin if RST='1' then tmp<='1'; A1<='0'; B1<='0'; C1<='0'; D1<='0';START<='0';STATES<="0000"; elsif tmp='1' then if STA='1' then START<='1'; if (A='1'AND B='0'AND C='0'AND D='0' ) then A1<='1'; B1<='0'; C1<='0'; D1<='0'; STATES<="0001"; tmp<='0'; ELSIF (A='0'AN
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课程设计报告 专业班级 课 程 FPGA/CPLD原理及应用 题 目 四路电子抢答器设计 学 号 姓 名 同 组 人 成 绩 2013年5月 设计目的 1.进一步掌握QUARTUS 软件的使用方法; 2.会使用VHDL语言设计小型数字电路系统; 3.掌握应用QUARTUS 软件设计电路的流程; 4.掌握电子抢答器的设计方法。 二、设计要求 1.系统总体设计 (1)设计一个可以容纳四组参赛队进行比赛的电子抢答器。 (2)具有第一抢答信号的鉴别和锁存功能。在主持人发出抢答指令后,若有参赛者按 抢答器按钮,则该组指示灯亮,显示器显示出抢答者的组别。同时,电路处于自锁存状 态,使其他组的抢答器按钮不起作用。 (3)具有计时功能。在初始状态时,主持人可以设置答题时间的初始值。在主持人对 抢答组别进行确认,并给出倒计时记数开始信号以后,抢答者开始回答问题。此时,显 示器从初始值开始倒计时,计到0时停止计数,同时扬声器发出超时警报信号。若参赛者 在规定的时间内回答完问题,主持人可以给出计时停止信号,以免扬声器鸣叫。 (4)具有计分功能。在初始状态时,主持人可以给每组设置初始分值。每组抢答完毕 后,由主持人打分,答对一次加1分,答错一次减1分。 (5)设置一个系统清除开关,该开关由主持人控制。 (6)具有犯规设置电路。超时抢答者,给予鸣喇叭警示,并显示规范组别。 2.设计方案 系统的输入信号有:各组的抢答按钮A、B、C、D,系统允许抢答信号STA,系统清零 信号RST,计分时钟信号CLK,加分按钮端ADD、en,减分端SUB、sta,计时使能端en时钟 信号clk,复位rst;系统的输出信号有:四个组抢答成功与否的指示灯控制信号输出口可 用a1、b1、c1、d1表示,四个组抢答时的计时数码显示控制信号,抢答成功组别显示的 控制信号,各组计分显示的控制信号。整个系统至少有三个主要模块:抢答鉴别模块; 抢答计时模块;抢答计分模块,其他功能模块(输出显示模块)。 3.如图为流程图: 开始 抢答 抢答鉴别 回答 加减分数 显示 倒计时 倒计时 犯规抢答或抢答后答题时间超时鸣喇叭警告。 4. 抢答器的顶层原理图设计: 三、详细设计 (一)抢答鉴别及锁存模块 抢答队伍共分为四组A,B,C,D。当主持人按下STA键后,对应的start指示灯亮, 四组队伍才可以按抢答键抢答,即抢答信号A,B,C,D输入电路中后,通过判断是哪个 信号最先为'1'得出抢答成功的组别1,2,3或4组,将组别号输出到相应端A1,B1,C1 ,D1,并将组别序号换算为四位二进制信号输出到STATES[3..0]端锁存,等待输出到计 分和显示单元。同时RING端在有成功抢答的情况下发出警报。其模块如下: 抢答鉴别模块 1抢答鉴别及锁存源程序 library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.std_logic_unsigned.all; entity qdjb is port(STA,RST:in std_logic; A,B,C,D:in std_logic; A1,B1,C1,D1,START:out std_logic; STATES:out std_logic_vector(3 downto 0)); end qdjb; architecture one of qdjb is signal sinor,ringf,tmp,two:std_logic; begin sinor<=(A XOR B) XOR (C XOR D); two<=A and B; process(A,B,C,D,RST,tmp) begin if RST='1' then tmp<='1'; A1<='0'; B1<='0'; C1<='0'; D1<='0';START<='0';STATES<="0000"; elsif tmp='1' then if STA='1' then START<='1'; if (A='1'AND B='0'AND C='0'AND D='0' ) then A1<='1'; B1<='0'; C1<='0'; D1<='0'; STATES<="0001"; tmp<='0'; ELSIF (A='0'AND B='1'AND C='0'AND D='0') THEN A1<='0'; B1<='1'; C1<='0'; D1<='0';STATES<="0010";tmp<='0'; ELSIF (A='0'AND B='0'AND C='1'AND D='0') THEN A1<='0'; B1<='0'; C1<='1'; D1<='0'; STATES<="0011"; tmp<='0'; ELSIF (A=