Java模拟科学计算器:实战设计与实现

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在这个Java模拟科学计算器的课程设计中,主要目标是将所学的面向对象编程理论应用于实践中,通过设计一个用户界面类似Windows计算器的程序。设计时间跨度为2012年6月11日至17日,目的是为了加深学生对面向对象程序设计的理解,并提升他们运用Java进行实际问题解决的能力。 设计任务的核心是创建一个模拟科学计算器,具备基本的数学运算功能,如加、减、乘、除,以及额外的函数操作,如阶乘、正弦、余弦和指数运算。关键步骤包括添加相关的图形用户界面组件,并设置按钮的事件监听,以便在用户按下运算符或数字键时执行相应的计算。 设计内容分为几个关键部分: 1. **需求分析**:首先,明确问题描述,指出计算器在日常生活中的广泛需求,尤其是在科学计算和会计等领域。基本要求包括设计一个简洁易用的界面,支持基本运算及特定函数,并且模拟Windows计算器的风格。 2. **总体设计**: - **包的描述**:项目使用了多个Java标准库,如`java.awt`用于窗口和布局管理,`java.awt.event`提供事件处理机制,`javax.swing`用于构建图形用户界面组件。 - **类的描述**:设计包含了五个主要类:主类Calculator负责整体控制和展示;Signs类作为内部类,处理运算符按钮的事件;Clear类负责清除和退格功能;Num类处理数字按钮事件;Dot类负责处理小数点输入。这些类都实现了ActionListener接口,以便响应用户操作。 - **类之间的关系**:这些类彼此协作,构成一个完整的系统,主类调用其他内部类的方法来实现功能逻辑。 3. **详细设计**: - **类图**:展示了各个类之间的静态结构,包括继承和关联关系。 - **页面设计**:涉及到用户界面的布局和组件布局,包括JFrame、JPanel、JTextField和JButton等组件的使用和布局设置。 4. **测试与分析**:设计者需要编写测试用例来验证计算器的功能是否正确无误,同时分析可能遇到的问题和优化点。 5. **程序与代码**:这部分展示了Java代码实现的具体细节,包括类的构造、方法定义、事件处理逻辑等。 6. **总结与展望**:最后,课程设计者回顾整个过程,总结所学知识的应用情况,并对未来可能的改进或扩展提出想法。 通过这个课程设计,学生不仅增强了编程技能,还锻炼了解决实际问题的能力,为以后在实际工作场景中应用面向对象编程打下了坚实的基础。
2023-05-29 上传
课程设计报告书 课程名称 面向对象程序设计 设计题目 模拟科学计算器 专业班级 学 号 姓 名 指导教师 2012 年 6 月 目 录 1设计时间……………………………………………………………3 2设计目的……………………………………………………………3 3设计任务……………………………………………………………3 4设计内容……………………………………………………………3 4.1需求分析…………………………………………………………3 4.1.1 问题描述………………………………………………………3 4.1.2 基本要求………………………………………………………3 4.2总体设计…………………………………………………………3 4.2.1 包的描述………………………………………………………3 4.2.2 类的描述………………………………………………………4 4.2.3 类之间的关系…………………………………………………4 4.3详细设计…………………………………………………………5 4.3.1类图……………………………………………………………5 4.3.2 页面设计………………………………………………………6 4.4测试与分析………………………………………………………6 4.5程序与代码………………………………………………………8 5总结与展望…………………………………………………………17 参考文献………………………………………………………………18 课程设计成绩评定……………………………………………………18 "1 设计时间 " "2012年6月11日-17日 " "2 设计目的 " "《面向对象程序设计》是一门实践性很强的计算机专业基础课程,课程设计是学习完该" "课程后进行的一次较全面的综合练习。其目的在于通过实践加深学生对面向对象程序" "设计的理论、方法和基础知识的理解,掌握使用Java语言进行面向对象设计的基本方" "法,提高运用面向对象知识分析实际问题、解决实际问题的能力,提高自身的应用能" "力。 " "3设计任务 " "模拟科学计算器 " "要求:界面模拟Windows中的计算器程序。 " "实现基本数学运算、函数等功能:加、减、乘、除、阶乘、正弦、余弦和指数运算。" "实现要点:添加相关组件并进行按钮事件处理。 " "4 设计内容 " "4.1需求分析 " "4.1.1问题描述 " "日常生活中经常需要用到计算器,比如科学计算,数值计算,会计业务等等,在Appl" "et中实现一个精巧的计算器,可以让用户的操作也更方便和快捷。 " "4.1.2基本要求 " "本项目需要实现一个具有四则运算的计算器,能够实现基本的加、减、乘、除运算," "以及其他的辅助功能(阶乘、正弦、余弦、指数运算);界面简洁实用,模拟Window" "s中的计算器程序。要提供主要的设计思路、类的设计。 " "4.2总体设计 " "4.2.1 包的描述 " "本程序导入了 " "java.awt.BorderLayout包, " "java.awt.Color包, " "java.awt.GridLayout包, " "java.awt.event.ActionEvent包, " "java.awt.event.ActionListener包, " "java.text.DecimalFormat包, " "javax.swing.JButton包, " "javax.swing.JFrame包, " "javax.swing.JPanel包, " "javax.swing.JTextField包 " " " "4.2.2 类的描述 " "本程序共有五个类。 " "其中Calculator是主类,main方法里会建立一个Calculator对象。 " "Signs类为内部类,是一个监听器类,实现Actionlistener,实现运算符号的事件监 " "听。当运算符号为一目运算符(sin,cos,n!)时,实现该类的actionPerformed方法 " ",对sin,cos,n!按钮进行事件处理。 " "Clear类为内部类,是一个监听器类,实现Actionlistener,实现清除按钮的事件监 " "听。当按钮为"C"(清零)或"Backspace"时,实现该类的actionPerformed方法,对C," "Backspace按钮进行事件处理。 " "Num类为内部类,是一个监听器类,实现Actionlistener,实现数字输入的事件监听 " "。当点击0-9这十个数字按钮时,如果是要输入的运算数则将文本框清空后将数字显 " "示在文本框中。 " "Dot类为内部类,是一个监听器类,实现Actionlistener,实现小数点的事件监