Windows程序设计(第五版):从基础到图形操作详解
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更新于2024-10-12
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《Windows程序设计(第五版)》是一本针对Windows环境下的程序设计教材,专为初学者和中级开发者打造。本书覆盖了Windows编程的基础至进阶内容,从章节标题可以看出,它系统地介绍了Windows应用程序开发的关键技术。
在基础篇中,作者首先引导读者了解和适应Windows环境,介绍Windows程序设计的基本选项,如Unicode编码,这是一种在多语言环境下处理文本的重要标准,讲述了字符集的历史和发展,以及宽字符在C语言中的应用。接着,章节深入到窗口和消息传递的概念,如何创建和管理自己的窗口,这是Windows程序设计的核心难点。输出文字部分涵盖了图形设备接口(GDI)的基础知识,如绘制文字、滚动条的使用,以及如何创建更高效的滚动功能。
图形基础章节进一步探讨GDI的结构,包括设备内容、图形元素的绘制,如点、线和填充区域,以及不同类型的映像方式。接下来的键盘和鼠标控制部分,分别讲解了基础操作,如消息处理和特殊按键的识别,以及鼠标事件的捕捉和处理,包括鼠标滑轮的利用。
进入实际应用阶段,作者介绍了定时器的使用,通过定时器实现程序的定时任务和状态报告。子窗口控件是关键组件,涵盖了按钮、控件颜色设置、静态文本、滚动条和编辑控件等的使用。菜单和资源管理是不可或缺的部分,包括自定义图标、光标、字符串资源,以及键盘快捷键的设计。
对话框设计也是重要内容,区分了模态对话框和非模态对话框,并探讨了通用对话框的使用。剪贴簿功能则涉及基本操作和复杂场景,以及如何实现剪贴簿浏览器的功能。
图像篇中,讲解了打印技术的入门,如何结合图形和文字进行输出,以及位图和Bitblt技术的使用,帮助开发者理解位图的尺寸和位块操作。
《Windows程序设计(第五版)》以其全面而深入的内容,为学习者提供了丰富的实践指导,无论是在Windows图形用户界面设计,还是在应用程序交互、资源管理和高级功能上,都能为开发者提供扎实的基础和实用技巧。作为一本经典教材,它对Windows程序设计领域的理解和实践具有重要的参考价值。
2014-01-01 上传
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invincia
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