C语言经典问题解析:495题详解

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"《你必须知道的C语言问题》是一本详细解析C语言经典题目的书籍,涵盖了495个学习C语言时可能会遇到的问题。该书由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译,并在2005年6月23日发布了修订版0.9.4。书中对C语言的声明和初始化、结构、联合和枚举等多个方面进行了深入探讨,旨在帮助读者更好地理解和掌握C语言的核心概念和实践技巧。" 在C语言的学习过程中,了解和掌握声明和初始化是至关重要的。例如: 1.1 选择整数类型:在C语言中,整数类型包括`int`, `short`, `long`, 和 `long long`,选择哪种类型取决于你需要存储的数值范围以及平台的字长。通常,`int`是默认的整数类型,但其大小可能因平台而异。 1.2 64位机上的64位类型:在64位系统上,`long`和`long long`通常是64位,但`int`仍可能是32位。使用`stdint.h`头文件中的固定宽度类型如`int64_t`可以确保跨平台的一致性。 1.3 全局变量和函数的声明与定义:全局变量应在所有使用它的源文件中用`extern`声明,而在一个源文件中定义。函数只需在其被实现的源文件中定义一次,但在其他需要使用它的文件中声明。 1.4 `extern`关键字在函数声明中表示该函数是在其他地方定义的,告诉编译器这个函数存在,但不提供函数体。 1.5 `auto`关键字在旧的C语言中用于局部变量,但在C99及以后的版本中,它是默认的存储类别,通常可以忽略。 1.6 链表的声明问题:在C语言中,结构体可以包含指向自身的指针。问题可能出在typedef语法上,需要确保正确地声明和使用`NODEPTR`。 1.7 复杂声明的理解:使用递归的方式来理解复杂的声明,从右向左读取声明,每次遇到指针就向左移动,直到找到变量名。 1.8 非法重定义:如果函数只定义一次,那么在每个源文件中的声明都应该是相同的,否则编译器会报错。 1.9 `main()`的定义:标准的`main()`定义是`int main(void)`或`int main(int argc, char *argv[])`。`void main()`不是标准C,但在某些编译器中可能接受。 1.10 未初始化变量:未初始化的变量的值是不确定的。全局变量的初值不是“零”,除非明确初始化。它们不应被视为空指针或浮点零。 1.11 字符串初始化:字符串字面量不能直接初始化非静态局部数组,因为内存分配在栈上,而字符串字面量位于只读数据段。 1.12 `malloc()`分配的内存必须用指针接收,`char *p = malloc(10)`后,`p`指向的是动态分配的内存,可以直接写入,但不能直接初始化。 1.13 字符串初始化的差异:`char a[]="stringliteral"`将字符串复制到数组中,而`char *p="stringliteral"`创建了一个指向只读字符串常量的指针,尝试修改`p[i]`会导致未定义行为。 1.14 函数指针的声明和初始化:声明一个函数指针类型,然后使用函数名来初始化,例如`typedef int (*func_ptr)(int); func_ptr my_func = my_function;` 接下来,书中还会讨论结构、联合和枚举的相关问题,包括结构的声明、自引用、抽象数据类型实现、以及C语言中模拟面向对象特性的方式等。这些内容旨在帮助开发者更深入地理解C语言的底层机制和高级特性,从而编写更高效、更健壮的代码。