ISA与PCI设备驱动开发:RTX简化编程与要点解析

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本文档主要介绍了在IntervalZero RTX环境下编写ISA设备驱动的详细过程和技术要点。ISA设备因其I/O地址及IRQ(中断请求)的固定性和不支持中断共享特性,使得驱动开发相对简单。ISA设备通常由用户自行配置,而非通过系统自动分配资源,且它们是非PnP( Plug and Play)设备,可以直接访问硬件。 在RTX环境中,驱动开发的显著特点包括: 1. 开发简便:由于无需遵循Windows Driver Model (WDM)规范,开发人员可以直接操作硬件寄存器和内存,减少了复杂性,但同时也意味着开发者必须确保系统的安全性。 2. 架构灵活性:RTX驱动支持多种存在形式,如.rtsS、.rtdll、rtssdll和.lib,可以根据需要选择,同时驱动开发不受操作系统和特定板卡规格限制。 3. 功能专一:RTX驱动专注于特定功能,使得设计更加高效和精简。 文档详细讲解了ISA设备驱动的开发要点,涵盖了以下几个关键方面: - 总线类型:主要关注ISA和PCI两种常见总线类型的设备驱动开发。 - 数据传送模式:包括查询方式和中断方式,前者是轮询等待设备状态变化,后者则是通过中断机制处理设备事件。 - 访问模式:区分I/O访问模式和内存访问模式,对于ISA设备,可能更多地涉及I/O操作。 - 主要函数:列举了用于端口I/O操作(如RtReadPortUchar()和RtWritePortUchar())以及总线I/O(RtGetBusDataByOffset()和RtTranslateBusAddress())的函数,以及内存映射(RtMapMemory())的函数。 - 中断响应函数:这部分讨论如何编写处理设备中断的响应代码,这是驱动程序与硬件交互的重要环节。 编写ISA设备驱动时,开发者需要熟练掌握这些基本函数的使用,理解不同设备的特性,并确保驱动的安全性和兼容性。此外,由于ISA设备的局限性,驱动编写更强调硬件级的操作和处理,而较少依赖操作系统内核的支持。