Linux系统中的I/O端口编程详解

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"Linux系统分析与高级编程技术,主要讲解了Linux I/O端口编程,包括在C语言中使用I/O端口以及硬件中断和IMA存取等知识。" 在Linux系统中,I/O端口编程是一项重要的技术,它涉及到与硬件设备的直接交互。本章内容主要针对C语言环境下的I/O端口操作。在C语言中,存取I/O端口的函数通常定义在`<asm/io.h>`头文件中,对于i386架构的系统,这些函数定义在`<linux/include/asm-i386/io.h>`中。由于GCC和EGCS编译器的限制,使用这些函数时需开启优化选项,例如`gcc -O1`或更高层次。如果出于调试目的,可以使用`gcc -g -O`,但优化可能影响调试器的行为。 在进行I/O端口访问前,必须确保程序具有相应的权限。这通过调用`ioperm()`函数实现,该函数定义在`<unistd.h>`中,实现在内核中。`ioperm(from, num, turn_on)`函数接受三个参数:`from`是开始的I/O端口地址,`num`是连续端口的数量,`turn_on`是一个布尔值,用于开启(1)或关闭(0)对指定端口的访问权限。例如,`ioperm(0x300, 5, 1)`允许访问从0x300到0x304的五个端口。可以多次调用`ioperm()`以访问不同范围的端口。 需要注意的是,只有拥有root权限的程序才能调用`ioperm()`,因此如果非root用户运行程序,需要以root身份执行或修改程序权限。调用`ioperm()`后,程序便可以安全地读写指定的I/O端口,实现与硬件设备的通信。 I/O端口编程常用于与硬件设备的直接交互,比如键盘、鼠标、显卡等。了解和掌握这一技术对于开发驱动程序和进行系统级编程至关重要。通过熟练运用I/O端口,开发者可以实现更高效、更底层的数据传输和设备控制。 22.1.1节详细介绍了在C语言下使用I/O端口的一般方法,包括如何包含必要的头文件,如何设置编译选项,以及如何正确使用`ioperm()`函数来获取或移除对I/O端口的访问权限。这些内容对于进行Linux系统级编程和驱动开发的工程师来说是基础且关键的知识点。