"本资源是一份面向初学者的JAVA编程练习,主要涉及面向对象编程的基础概念,包括类的设计、封装以及方法的使用。通过设计一个简单的计算器类Calculator,要求实现计算功能并遵循一定的规则,如属性封装、getter和setter方法的使用等。此外,还包含一个创建对象并调用方法执行运算的示例。" 在这个编程练习中,我们需要创建一个名为Calculator的JAVA类,该类将模拟一个基础的计算器,具备进行加、减、乘、除四则运算的功能。下面是基于题目要求的详细知识点解析: 1. **面向对象编程基础**:面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是程序设计的一种结构化方法,它基于“对象”的概念,将数据和处理数据的方法封装在一起。在这个题目中,我们创建的Calculator类就是一个面向对象的例子,它包含数据(操作数1、操作数2、操作符)和方法(计算)。 2. **类的设计**:类是面向对象编程中的基本单元,用于定义对象的结构和行为。Calculator类需要包含三个属性:num1、num2和option,分别代表操作数1、操作数2和运算符。这些属性应该被声明为私有(private),以确保它们只能在类内部访问,防止外部直接修改,这是封装的一部分。 3. **封装**:封装是面向对象的核心概念之一,它隐藏了对象的内部实现细节,只暴露必要的接口供外界使用。在Calculator类中,通过提供getter和setter方法来实现属性的封装。setter方法用于设置属性值,getter方法用于获取属性值。例如,setNum1()和getNum1()方法分别用于设置和获取操作数1。 4. **计算方法count()**:Calculator类需要有一个公共(public)的count()方法,负责执行实际的计算操作。这个方法根据操作符option来执行不同的运算,这里使用了switch语句来判断并执行相应的运算逻辑。 5. **主方法main()**:在JAVA程序中,main()方法是程序的入口点。在练习中,我们需要在main()方法中创建Calculator对象,设置操作数和运算符,然后调用count()方法进行计算并打印结果。这展示了如何在类的外部实例化对象和调用其方法。 6. **异常处理**:在计算过程中,除法操作可能会导致除以零的错误,因此在执行除法时需要检查分母是否为零。如果分母为零,通常会抛出ArithmeticException。在实际编程中,应使用try-catch块来捕获和处理这类异常。 通过完成这个练习,初学者能够深入理解JAVA中的面向对象编程概念,包括类的定义、封装、方法的使用,以及异常处理的基本原则。同时,这也是对逻辑思维和编程实践能力的一次提升。
计算机具备操作数1,、操作数2、操作符三个属性,
还具备计算功能。
要求创建计算器对象的时候不能直接对计算器的属性赋值,
要把属性都封装起来。
请按照以下要求设计一个计算器类Calculator。
要求如下: 1) 计算器类有三个属性,
分别是操作数1(num1)、操作数2(num2)、操作符(option)。
2) 使用封装的思想将所有属性私有化,并对外界提供共有的访问getter和setter方法。
3) 计算器类中有一个计算的方法count(),用于执行加减乘除运算。
4) 在main()方法中,创建Calculator的实例对象,并为num1和num2赋值,
然后调用count()方法执行相应的运算。
package 第三章;
class Calculator
{
private int num1;
private int num2;
private char option;
public void setNum1(int n1)
{
num1=n1;
}
public void setNum2(int n2)
{
num2=n2;
}
public void setOption(char o)
{
if(o=='+'||o=='-'||o=='*'||o=='/')
{
option=o;
}
else
option='+';
}
public int getNum1(int n1)
{
return n1;
}
public int getNum2(int n2)
{
return n2;
}
public char getOption(char o)
{
return o;
}
public void count()
{
switch(option)
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