Android游戏编程实战:跨平台开发入门

5星 · 超过95%的资源 需积分: 0 7 下载量 87 浏览量 更新于2024-07-29 1 收藏 1.56MB DOC 举报
《从零开始Android游戏编程(第二版)》是一本由邢野撰写的深入指南,针对Android游戏开发初学者设计。本书以循序渐进的方式引导读者掌握Android游戏开发的基础知识和技能。作者在2009年9月25日分享了这份资源,书中涵盖了多个关键章节,包括: 1. **第一章**:搭建开发环境,介绍如何设置Android Studio或Eclipse等集成开发环境,使读者具备开发Android应用的基本配置。 2. **第二章**:创建第一个程序HelloTank,通过实践入门,让读者了解Android应用程序的基本结构和界面元素。 3. **第三章**:讲解文字和图片的显示,涉及Android UI组件的使用,如TextView和ImageView。 4. **第四章**:介绍如何处理用户事件,如点击、滑动等,以便实现交互功能。 5. **第五章**:以经典的扫雷游戏为例,阐述游戏逻辑和基本算法的应用,展示编程在实际项目中的应用。 6. **第六章**:探讨SurfaceView和动画技术,帮助读者理解游戏图形的绘制和动态效果的实现。 7. **第七章**:深入讲解精灵、帧动画和碰撞检测的概念,这对于构建更复杂的游戏场景至关重要。 8. **第八章**:地图的设计和实现,可能涉及到地理坐标系统和游戏世界构建。 9. **第九章**:游戏程序的生命周期管理,确保游戏在各种状态下的正确运行。 10. **第十章**:游戏循环的设计,这是游戏流畅运行的核心,包括帧率控制和渲染机制。 11. **第十一章**:讨论Actor、ViewWindow等概念,以及如何组织和管理游戏对象,引入游戏架构的基本概念。 12. **第十二章**:音乐与音效的集成,学习如何在游戏内添加背景音乐和音效,提升用户体验。 在整个学习过程中,作者邢野不仅传授技术知识,还分享了个人的职业转变经历,他从公司创始人转变为专注移动开发,重新拾起编程技能,致力于打造跨平台框架。这本书不仅提供了实用的技术指导,还包含了开发者的心路历程和对技术的热情,适合想要踏入Android游戏开发领域的学习者阅读。