南磊译FreeMarker 2.3.18中文文档:模板与程序开发指南
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更新于2024-07-20
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Freemarker中文文档是一份详细的教程,适用于FreeMarker 2.3.18版本,主要由南磊进行翻译。该文档遵循Creative Commons Attribution 3.0 Unported License,强调中文翻译的独立许可,与原文英文手册版权有所不同,且作者提供了联系信息以便于交流。
文档分为两大部分:模板开发指南和程序开发指南。首先,模板开发部分介绍了模板的基本概念,如模板与数据模型相结合生成输出的过程。1.1节概述了模板开发入门,强调了模板如何通过数据驱动来动态生成内容。1.2节详细介绍了模板与数据模型的关系,表明模板是根据数据模型中的数据进行渲染的。章节2.1和2.2分别讨论了数值和类型的基础知识,包括基本运算和不同数据类型的处理。
3.1节讲解了模板的整体结构,而3.2-3.4部分深入探讨了指令、表达式以及插值的概念,这些都是模板语言中的核心元素。4.1至4.5则介绍了自定义指令、变量定义、命名空间管理、空白处理以及替换语法等高级特性。
在程序开发指南中,1.1-1.5节逐步指导读者如何创建配置实例、构建数据模型、获取模板、合并模板与数据并整合到实际编程中。2.1-2.5章节关注数据模型的细节,包括标量、容器、方法等对象的使用和操作。
这份文档旨在帮助用户理解和掌握FreeMarker模板引擎的使用,无论是初学者还是进阶开发者,都能从中找到所需的信息,进行高效的模板开发和程序集成。通过学习和实践,用户能够熟练运用FreeMarker技术来构建动态内容生成的应用。
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