"GNUmake中文手册,ver-3.8,翻译整理:徐海兵,2004-09-11"
在Makefile中,变量的引用是至关重要的概念,它允许我们存储和重用命令、文件名或其他数据。在标题提到的“变量的引用-三星emmc参考设计”中,变量的引用方式主要有两种形式:“$(VARIABLE_NAME)”和“${ VARIABLE_NAME }”。例如,如果你想引用变量`foo`的值,可以写成`$(foo)`或`${foo}`。
美元符号`$`在Makefile中有特殊含义,如果要在命令或文件名中使用它,需要写成`$$`来表示一个单一的`$`。例如,如果你有一个变量`objects`存储了`.o`文件的列表,你可以这样使用它:
```make
objects = program.o foo.o utils.o
program : $(objects)
cc -o program $(objects)
```
在这个例子中,`$(objects)`会被替换为`program.o foo.o utils.o`,然后执行相应的编译命令。
变量的展开是一个简单的文本替换过程,它并不执行任何计算或转换。这意味着变量值中的前导空格在展开时会被忽略。例如,如果`foo`被设置为` c`,那么`prog.$(foo)`会变成`prog.c`,不会保留空格。
值得注意的是,在某些简单的情况下,如变量名只有一个字符,可以直接用`$x`的格式引用,但这通常不推荐,因为可能会引起混淆。对于多字符的变量,必须使用括号来明确表示变量,如`$(VARIABLE_NAME)`,否则Makefile可能只识别第一个字母作为变量。
在GNUmake中,Makefile有特定的语法和规则,包括目标、依赖、命令的定义,以及变量的赋值。Makefile的规则用于指定如何根据依赖文件生成目标文件。例如,规则可以包含一个目标和它的依赖,当依赖文件改变时,make会重新运行对应的命令来更新目标。
此外,Makefile还可以包含自动化变量,这些变量由make自动设置,例如`$@`代表规则的目标,`$<`代表第一条依赖等。通过合理使用这些变量和规则,可以编写出高效且易于维护的构建脚本。
Makefile的解析过程包括变量的取值、条件语句的处理和规则的定义等步骤。make会按照一定的顺序读取和解析Makefile的内容,然后执行相应的命令来构建项目。
理解和掌握变量的引用以及Makefile的规则是编写高效构建脚本的关键。通过灵活运用这些工具,开发者可以有效地自动化软件构建过程,提高开发效率。