JavaEE项目用户管理系统基于Struts2框架实现

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资源摘要信息:"本资源是一个基于Struts2框架开发的JavaEE项目,主要功能是实现用户管理系统的开发,涵盖了基本的增删改查操作。该项目已经过严格的测试,确保功能的正常运行。开发者拥有丰富的系统开发经验,能够提供及时的技术支持和解答。资源内容包含完整的源码、工程文件以及相关说明文档,适合用于项目开发、毕业设计、课程设计、作业、实训、比赛等场景。" 知识点详细说明: 1. Struts2框架:Struts2是Apache软件基金会支持的一个开源MVC(模型-视图-控制器)Web应用框架,用于构建Java EE Web应用程序。Struts2框架基于Servlet API和Filter接口,能够与Spring、Hibernate等其他框架无缝集成。Struts2框架的主要特点包括拦截器、动态方法调用、类型转换、验证框架等。 2. Java EE:Java EE(Java Platform, Enterprise Edition)是Sun公司推出的一种用于开发企业级应用的平台规范,它基于Java SE(Java Platform, Standard Edition),提供了一系列服务和API来支持企业级应用的开发,如Web服务、事务管理、安全认证、消息服务等。Java EE技术包括Servlet、JSP、EJB、JPA、JTA、JMS等。 3. 用户管理系统:用户管理系统是指在计算机系统中对用户进行管理的功能模块,通常包括用户注册、登录、信息修改、权限分配、密码找回等基本功能。在Web应用中,用户管理系统是一个基础且重要的组成部分,涉及数据存储、身份验证、权限控制等多个方面。 4. 增删改查操作:这是数据库操作中的基本术语,通常指的是在数据库中对数据进行增加(Create)、删除(Delete)、修改(Update)、查询(Query)四种操作。在Web应用开发中,增删改查是构建后台管理功能的核心操作。 5. 开源学习与技术交流:开源学习是指使用开放源代码的软件或参与开源项目的开发来学习计算机技术的过程。技术交流通常指的是开发者之间的技术分享和讨论,这有助于提高技术能力,解决问题,并且可以促进社区的发展和进步。 6. 项目开发与设计:项目开发通常指的是从需求分析到系统设计、编码实现、测试验证到交付使用的全过程。而项目设计则是指在软件开发过程中,对软件的架构、数据模型、接口和用户界面等进行规划和设计。 7. 实训与竞赛:实训是指在模拟实际工作环境中,通过实践活动来提高实际操作能力的学习方式。竞赛则是指以竞争为目的,通过比赛形式来提高参与者的技能水平和创新能力。 8. 学习与练手:学习是指通过各种方式获取新知识、提升技能的过程。练手则是指在学习过程中通过实际操作来巩固和实践所学知识,尤其是对于编程和技术领域来说,练手是提升技能的重要方式。 注意:本资源不提供技术指导或答疑,仅用于开源学习和技术交流。使用者在使用过程中需自行承担所有风险,并确保遵守相关法律法规,不得将本资源用于商用目的。