海思平台OSD开发详解:从创建到反色效果
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更新于2024-08-08
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"该资源是一份关于Linux Shell编程的教程,特别关注海思OSD(On-Screen Display)的开发。教程介绍了如何手动实现OSD功能,包括在图像地址上写入数据以改变图像显示的过程,并涉及到不同分辨率下的图像处理。此外,还提到了OSD在人机交互界面中的作用,以及在海思平台上实现OSD的基本步骤和相关模块,如REGION模块,用于管理视频叠加和遮挡区域。"
在Linux Shell编程中,OSD的实现通常涉及底层硬件交互和图像处理技术。在这个教程中,作者张昊讲解了如何通过VI(Video Interface)来获取图像数据,并利用映射方式对图像地址进行操作,以完成OSD位图的生成和写入。这一过程涵盖了从获取图像、处理图像到最终显示的整个流程,包括VENC(Video Encoder)获取的位图信息和VI的图像数据,以及根据需要生成不同分辨率的图像。
海思OSD开发主要涉及到REGION模块,这是一个用于管理视频叠加区域的工具。开发者可以通过创建区域(HI_MPI_RGN_Create)并将其附加到特定的通道(HI_MPI_RGN_AttachToChn)来实现OSD信息的叠加。在视频流的调度过程中,OSD信息会被自动叠加到视频画面中。REGION模块提供了Overlay、Cover、CoverEx和OverlayEx等不同类型的区域,分别用于位图加载、纯色填充以及扩展的位图加载和填充功能。
区域属性是创建区域时必须设置的,包括像素格式、大小和背景色等关键信息。位图填充功能允许开发者将位图内容填充到区域的内存空间,从而在视频上显示。对于Overlay区域,还提供了一个特殊的OSD反色功能,以确保OSD在不同背景下始终保持清晰可见。这个功能能够根据视频背景的变化自适应调整,确保OSD始终突出。
在实际操作中,开发者需要遵循一定的步骤,例如填充区域、设置通道显示属性等,来确保OSD正确地在视频上显示。这通常涉及到对SDK中海思MPP开发文档的深入理解,包括检查REGION模块支持的功能和模块。
这份教程深入浅出地介绍了Linux Shell编程中的海思OSD开发,不仅提供了理论知识,还给出了实际操作的指导,对想要在视频处理领域进行OSD开发的人员来说是非常宝贵的资源。
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郑天昊
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