"这篇文档主要介绍了如何在Windows程序设计中利用MCI(媒体控制接口)进行音频处理。MCI提供了一种高级的方式来控制各种媒体设备,包括光唱机、视盘机、波形音频设备、视频播放设备和MIDI设备等,而无需关注设备的具体实现细节。MCI的操作流程主要包括设备的打开、使用和关闭。此外,文档还提到了API和MFC在Windows程序设计中的应用,并给出了创建MFC应用程序的基本步骤,包括选择应用程序类型、设计对话框、添加控件、设置控件属性、添加按钮响应函数等。同时,还建议通过MSDN查询相关函数的用法,如UpdateData、AfxMessageBox和GetDlgItem。"
在Windows程序设计中,API(Application Programming Interface)是一组预先定义的函数,允许开发者控制诸如窗口、菜单、工具栏等Windows元素的外观和行为。MFC(Microsoft Foundation Classes)则是微软提供的一个C++库,它封装了API函数,使得在Visual C++环境中开发Windows应用程序变得更加简单和高效。
MFC应用程序的创建通常包括以下几个步骤:
1. 选择应用程序类型:可以选择对话框基础的应用程序,这样会自动生成一个包含基本对话框的项目。
2. 设计对话框:使用Visual Studio的资源编辑器来设计对话框的布局,添加所需的控件,如按钮、文本框等。
3. 设置控件属性:通过属性窗口可以调整控件的显示文本、大小、位置等。
4. 添加控件关联变量:这使得程序可以访问和修改控件的状态。
5. 添加按钮响应函数:双击按钮或通过类向导为按钮事件添加相应的处理函数。
6. 查询MSDN获取函数使用方法:例如,UpdateData用于数据交换,AfxMessageBox用于显示消息框,GetDlgItem用于获取对话框中特定控件的句柄。
至于MCI,它是Windows系统中用于多媒体设备控制的接口。通过发送不同的MCI命令,程序可以实现播放、停止、快进、倒退等各种功能,而无需了解底层设备的细节。例如,播放命令(如"MCI_PLAY")可以用于不同类型的媒体设备,如CD和视频播放器,虽然它们对播放的响应方式不同,但用户只需执行相同的操作。
利用MCI进行音频处理通常涉及以下三个主要步骤:
1. 打开设备:使用MCI_OPEN命令指定要使用的设备。
2. 使用设备:通过发送适当的MCI命令(如MCI_PLAY,MCI_STOP等)来控制设备的播放状态。
3. 关闭设备:使用MCI_CLOSE命令释放设备资源,结束操作。
MCI提供了一种统一且高效的途径来处理多媒体设备,而MFC则简化了Windows应用程序的开发流程,两者结合使用可以方便地创建包含音频处理功能的用户界面应用程序。