面向对象编程基础与C++探索

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"Thinking in C++.pdf 是一本关于C++编程的经典书籍,主要讲解了面向对象程序设计(OOP)的概念和方法。" 在C++中,面向对象编程是一种强大的编程范式,它允许程序员模拟现实世界的问题,通过创建具有特定特性和行为的对象来解决问题。在第1章中,作者引入了OOP的基本概念,并阐述了它如何成为计算机科学中一种表达能力的延伸。 1.1.1 对象:特性+行为 对象是面向对象编程的核心,它是具有属性(特性)和功能(行为)的数据结构。在C++中,对象是由类定义的。类是一个模板,描述了具有相同特性和行为的对象集合。类就像一个蓝图,而对象是根据蓝图创建的具体实例。类包含数据成员(相当于特性)和成员函数(相当于行为)。比如,如果创建一个“汽车”类,它可以有“颜色”和“速度”这样的特性,以及“启动”和“刹车”这样的行为。 1.1.2 类与抽象数据类型 类是C++中实现抽象数据类型(ADT)的方式。ADT是一种在编程中表示数据和操作数据的方法,它的实现细节对外部用户隐藏。在C++中,类定义了对象的接口,即可以对其进行的操作,以及数据的结构。对象是类的实例,每个对象都有其自身的数据成员的副本。通过类,程序员可以创建自定义的数据类型,这些类型更加贴近实际问题的需求,而不是受限于内置的数据类型。 1.1.3 继承与多态 继承是OOP的一个关键特性,允许创建一个新类(子类)从现有的类(父类)继承特性与行为。这样可以实现代码重用,并且能够构建层次化的类结构。多态是指不同的对象对同一消息可以有不同的响应,这在C++中通常通过虚函数实现,增强了代码的灵活性和可扩展性。 1.1.4 封装 封装是OOP的另一个核心原则,它将数据和操作数据的函数捆绑在一起,形成一个独立的单元。在C++中,通过访问控制(public, private, protected)实现封装,保护数据不被非法访问,同时提供公共接口供外部代码使用。 1.1.5 小结 "Thinking in C++.pdf"的第1章旨在为读者建立面向对象编程的基础,解释OOP是如何让计算机程序更接近于人类思考的方式,以及如何通过C++语言实现这些概念。虽然可以直接跳入第2章学习语言细节,但了解这些基本概念对于深入理解C++和有效使用OOP至关重要。本章还探讨了OOP在项目管理中的应用和采用OOP策略的原因。