从入门到实践:OpenGL NeHe教程中文版(1-48)
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更新于2024-07-26
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OpenGL_NeHe教程是一套针对初学者设计的OpenGL教学资源,由NEHE(NVIDIA的教育平台)提供,尽管原教程并非专门针对Android OpenGL ES,但它包含的基础知识和概念对跨平台的学习者非常有价值。这套教程共48节,涵盖了从创建OpenGL窗口、绘制基本几何形状(如三角形和四边形)、颜色处理、到更复杂的3D变换如旋转等基础知识。
教程强调了理解OpenGL工作原理的重要性,鼓励读者结合理论阅读与实践编程。它不仅提供了详细的步骤指导,还鼓励读者广泛查阅其他资源,如官方文档OpenGL.org,以及推荐的经典书籍如OpenGL Red Book(《OpenGL编程指南》)和OpenGL Blue Book,这些书籍深入浅出地讲解了OpenGL的各种特性和技术细节。
在教程中,第1课介绍了如何在Windows环境中创建一个基础的OpenGL窗口,允许用户在窗口模式和全屏模式之间切换,并通过ESC键退出。随着课程的推进,第2课和后续章节逐步引导学习者掌握三维空间中的几何体绘制,包括添加颜色和进行物体的旋转,使学生能够理解如何通过光滑和平面着色模式改变模型的视觉效果。
值得注意的是,由于教程创建于1997年,随着时间的推移,可能需要更新部分技术细节以适应现代开发环境。作者建议读者在使用时,可以参考作者的官方网站http://nehe.gamedev.net/获取最新的修正和补充内容。
OpenGL_NeHe教程是初学者入门3D图形编程的绝佳资源,它不仅提供了实际操作的示例,还为深入学习者指明了进一步探索的方向,适合那些希望系统学习和实践OpenGL的开发者。
2010-03-23 上传
2023-08-15 上传
2023-10-26 上传
2023-06-13 上传
2023-08-26 上传
2023-09-12 上传
2018-09-14 上传
fibanaci
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