Android指南针应用开发教程
"这篇资源是关于如何在Android平台上开发一个指南针应用的代码示例。" 在Android开发中,创建一个指南针应用涉及到利用传感器数据,特别是磁力传感器(也称为磁北传感器)来确定设备的方向。以下是这个指南针应用的一些关键知识点: 1. **Activity**: `Compass` 类继承自 `Activity`,它是Android应用的基本组件,负责用户界面和交互。`onCreate()` 方法是Activity生命周期中的第一个回调,用于初始化UI和应用状态。 2. **布局文件**: 通常,`setContentView(R.layout.main)` 会加载XML布局文件,该文件定义了指南针的UI元素,如指针和背景。在这个例子中,可能有一个包含`CompassView`自定义视图的布局。 3. **屏幕方向**: `setRequestedOrientation()` 方法用于设置应用的屏幕方向。这里使用了 `ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT`,强制应用始终处于竖屏模式。开发者还可以选择其他方向,如横屏或用户首选方向。 4. **无标题栏和全屏模式**: `requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)` 去除了Activity的标题栏,`getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN)` 则将应用设置为全屏模式,提供更沉浸式的体验。 5. **WindowManager**: `getWindowManager()` 返回一个 `WindowManager` 对象,用于管理应用的窗口。在示例中,它可能被用来调整窗口的属性,尽管在给出的代码片段中没有进一步使用。 6. **CompassView**: 这是一个自定义的View类,可能是指南针的核心组件。它会根据传感器数据更新显示,模拟指南针的行为。自定义视图通常需要重写 `onDraw()` 方法来绘制UI,并可能监听 `SensorManager` 的传感器事件来获取方向数据。 7. **传感器管理**: 在Android中,使用 `SensorManager` 来注册和监听传感器事件。开发者需要获取 `SensorManager` 实例,然后注册对磁力传感器的监听器,通过 `SensorEventListener` 接口处理传感器事件,例如 `onSensorChanged(SensorEvent event)` 方法。 8. **处理传感器数据**: 传感器事件的数据通常需要转换和处理,以便计算出设备的方向或角度。这通常涉及到数学计算,例如欧几里得空间中的向量运算,以及使用 `Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD` 传感器的数据。 9. **UI更新**: 最后,处理后的方向信息需要更新到UI上,可能涉及到动画效果,使指南针指针平滑转动以指示正确的方向。 创建Android指南针应用涉及到理解Activity生命周期、传感器操作、自定义视图的绘制和更新,以及处理设备硬件数据。这份代码示例提供了实现这些功能的基础框架。
Android指南针小程序源代码 -----------------Compass.java-------------------------------
package widebright.tool;
import android.app.Activity;
import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.os.Bundle;
import android.view.Display;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
public class Compass extends Activity {
final static int MENU_QUIT = 1;
CompassView view;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(R.layout.main);
//表面屏幕自动翻转导致的错位问题
//效果与AndroidManifest.xml 设置android:screenOrientation 属性一样
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
//setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER);
//setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
this.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
WindowManager windowManager = getWindowManager();
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
int screenWidth = display.getWidth();
int screenHeight = display.getHeight();
//LocationManager myLocationManager=null;
//myLocationManager=(LocationManager)getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
//Location l = myLocationManager.getLastKnownLocation("network");
//String url = l.getLatitude() + "," + l.getLongitude(); 这里获取到了精度和维度
view = new CompassView(this,screenWidth,screenHeight);
setContentView(view);
}
/* (non-Javadoc)
* @see android.app.Activity#onCreateOptionsMenu(android.view.Menu)
*/
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
//return super.onCreateOptionsMenu(menu);
//menu.add(0, MENU_NEW_GAME, 0, "New Game");
menu.add(0, MENU_QUIT, 0, "退出");
return true;
}
/* (non-Javadoc)
* @see android.app.Activity#onOptionsItemSelected(android.view.MenuItem)
剩余8页未读,继续阅读
- 粉丝: 0
- 资源: 1
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- C++标准程序库:权威指南
- Java解惑:奇数判断误区与改进方法
- C++编程必读:20种设计模式详解与实战
- LM3S8962微控制器数据手册
- 51单片机C语言实战教程:从入门到精通
- Spring3.0权威指南:JavaEE6实战
- Win32多线程程序设计详解
- Lucene2.9.1开发全攻略:从环境配置到索引创建
- 内存虚拟硬盘技术:提升电脑速度的秘密武器
- Java操作数据库:保存与显示图片到数据库及页面
- ISO14001:2004环境管理体系要求详解
- ShopExV4.8二次开发详解
- 企业形象与产品推广一站式网站建设技术方案揭秘
- Shopex二次开发:触发器与控制器重定向技术详解
- FPGA开发实战指南:创新设计与进阶技巧
- ShopExV4.8二次开发入门:解决升级问题与功能扩展