深入理解Java设计模式:23种模式与11种行为模式详解
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更新于2024-11-25
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资源摘要信息:"Java 中级进阶高级 23种设计模式 11种行为模式 详细介绍+代码详解"
在软件工程领域中,设计模式是解决特定问题的一般性可复用解决方案。对于 Java 中级工程师而言,掌握这些模式对于进阶为高级工程师、进行框架开发、以及开发高性能算法都具有极为重要的意义。本资源详细介绍了 23 种设计模式,其中包含了 11 种行为模式,并提供了具体的代码实现。本资源的受众主要是已经具备一定 Java 基础,希望深入理解并应用设计模式于实际开发中的中级和高级工程师。
设计模式按照其目的和范围通常被分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式主要用于对象的创建,比如单例模式、工厂模式等;结构型模式用于描述类或对象的组合,例如适配器模式、装饰者模式等;行为型模式关注对象之间的通信,例如观察者模式、策略模式等。
本次资源中所介绍的 11 种行为模式,是行为型模式中的一部分,它们分别关注于对象之间如何交互和分配职责:
1. 模板方法模式:定义算法骨架,允许子类在不改变算法结构的情况下重新定义算法的某些步骤。
2. 观察者模式:定义了对象之间一对多的依赖关系,当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
3. 状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。
4. 命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。
5. 迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。
6. 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器。
7. 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
8. 备忘录模式:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
9. 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器。
10. 访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
11. 策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并使它们可相互替换。此模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
视频资源中不仅涵盖了这些设计模式的理论知识,更注重实战演练,通过代码示例来加深理解。同时,由于设计模式并不局限于特定的编程语言,而是适用于所有基于对象的方式开发的技术语言,因此学习这些设计模式可以更好地理解各种类型的框架,对于开发框架和提升编程技能有着直接的助力作用。
由于本资源是由多个文件组成,它们应该是一系列连续的视频教学材料,每个文件可能对应着不同的主题内容,或者涵盖不同的设计模式和行为模式。文件命名中包含的时间戳可能表示了视频创建的时间,而数字可能代表视频的序号。用户可以依次观看这些视频文件,以获得连贯的学习体验。
2023-05-29 上传
2021-06-13 上传
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2023-03-23 上传
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2024-11-01 上传
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2023-07-13 上传
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