C# 4.0编程基础指南

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"Essential C# 4.0.pdf" 这篇文档是关于《Essential C# 4.0》的电子版,由Mark Michaelis撰写。这本书深入探讨了C#编程语言的第四版,旨在帮助读者掌握C#的核心概念和实用技巧。C#是一种广泛应用于Windows操作系统、Web应用以及游戏开发的面向对象的编程语言,尤其在.NET框架下有着广泛的应用。 C# 4.0引入了许多新的特性和改进,包括: 1. **动态类型(Dynamic Typing)**:C# 4.0引入了`dynamic`关键字,允许在运行时动态绑定方法调用和属性访问,这使得与非.NET框架的语言如JavaScript进行交互变得更加便捷。 2. **多目标框架支持(Multi-targeting)**:开发者可以选择目标.NET Framework版本,确保代码兼容性。 3. **命名参数和可选参数(Named and Optional Parameters)**:这些特性提供了更清晰的调用接口,可以指定参数名并提供默认值,提高了代码的可读性和灵活性。 4. **泛型协变和逆变(Generic Covariance and Contravariance)**:这允许在某些情况下更灵活地使用泛型接口和委托,尤其是与集合和事件处理相关的代码。 5. **扩展方法(Extension Methods)**:扩展方法允许将新方法添加到已存在的类型上,而无需继承或使用装饰器模式,这在实现诸如LINQ这样的库时非常有用。 6. **异步编程(Asynchronous Programming)**:虽然C# 4.0中尚未引入`async`和`await`关键字,但为后来的C# 5.0的异步编程奠定了基础,这一特性极大地改善了I/O密集型操作的性能。 7. **改进的类型系统和异常处理**:包括更好的类型检查、枚举和结构的改进,以及对异常处理的优化,例如预定义的`System.AggregateException`类用于处理多个异常。 8. **自动属性初始化(Auto-Implemented Properties)**:C# 4.0继续优化属性的声明,简化了无额外逻辑的属性的定义。 9. **集合初始化器(Collection Initializers)**:使创建并初始化集合类的实例变得更加简洁。 10. **匿名类型(Anonymous Types)**:在不需要显式定义新类的情况下,可以快速创建临时数据结构。 这本书详细讲解了以上特性,并通过实例代码演示如何在实践中应用它们。此外,作者还讨论了错误处理、调试技巧、代码优化等重要主题,确保读者能够熟练地使用C# 4.0进行软件开发。书中可能还包括对.NET Framework、Visual Studio IDE以及相关的微软技术如ASP.NET、WPF和Windows Forms的介绍,帮助开发者构建完整的解决方案。 请注意,由于此文档是针对C# 4.0的,一些内容可能已经过时,因为C#语言至今已发展至多个新版本,如C# 8.0及更高版本,它们带来了更多新特性,如默认接口实现、局部函数、模式匹配等。不过,《Essential C# 4.0》仍然是学习C#语言基础知识和理解其演进历程的重要参考资料。