C语言编程中的Socket详解

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《C语言中的Socket编程》是一本由Elsevier Inc.出版的专业书籍,版权日期为2009年。本书主要针对计算机网络编程,特别是讲解在C语言环境中如何使用Socket接口进行通信。Socket是网络编程中的核心概念,它是一种编程接口,允许程序之间通过网络进行数据交换,实现客户端/服务器模型的基础架构。 Socket编程是基于TCP/IP协议族的一种通信方式,它使得应用程序能够独立于底层的网络硬件和操作系统细节,进行高层的、抽象的数据传输。在C语言中,Socket编程涉及以下几个关键知识点: 1. **套接字创建**:首先,你需要在C程序中创建一个套接字,这通常通过调用`socket()`函数完成,该函数会返回一个文件描述符,用于后续的I/O操作。 2. **地址绑定**:通过`bind()`函数将套接字与特定的IP地址和端口号关联起来,这对于服务器来说是至关重要的,因为这决定了客户端连接的目标。 3. **监听**:对于服务器,`listen()`函数允许它进入监听模式,等待客户端的连接请求。 4. **连接和接受**:客户端通过`connect()`函数向服务器发起连接,而服务器则通过`accept()`函数接收并建立新的连接。 5. **数据传输**:一旦连接建立,就可以使用`send()`和`recv()`等函数进行双向数据传输。这些函数允许发送和接收数据,同时包含错误处理机制。 6. **错误处理**:网络编程中,错误检查非常重要。通过检查返回值和使用`errno`全局变量,可以捕获和处理各种可能的错误,如连接失败、超时等。 7. **关闭套接字**:当通信完成后,应使用`close()`函数关闭套接字,释放系统资源。 8. **网络编程模型**:书中可能还会介绍面向连接(如TCP)和无连接(如UDP)两种不同的Socket模型,以及它们在实际应用中的区别和选择。 此外,书中的版权信息强调了对商标的尊重和使用规则,确保读者在引用或复制内容时遵守相关法律法规。本书不仅提供理论知识,还可能包含实例代码,帮助读者深入理解和实践Socket编程技术。 总结来说,《C语言中的Socket编程》是一本实用的教程,适合网络编程入门者和希望提升C语言网络编程能力的开发者,涵盖了从基础原理到实际操作的全面内容。阅读这本书将有助于理解网络通信的底层机制,并在实际项目中构建高效、可靠的网络应用。