"网络支撑着我们的娱乐方式-编译原理第一章"
本课程的主题围绕着"网络支撑着我们的娱乐方式"展开,主要介绍了计算机网络的基本概念和历史,以及它在信息时代的重要作用。编译原理虽然没有直接提及,但从整体内容来看,我们可以推测这可能是一个以网络工程为主题的课程,编译原理可能作为网络技术中的一个组成部分被提及。
在描述中,提到了网络为我们提供的多种娱乐方式,如旅行前的实景预览、观看节目和直播比赛、下载信息和视频点播、网络游戏以及在线购物等。这些活动都依赖于网络技术的发展,体现了网络在日常生活中的不可或缺性。
课程由网络工程系的董刚老师授课,他强调了几个关键点。首先,关于教材的选择,可能会有指定的参考书目,如《计算机网络(第五版)》以及James F. Kurose & Keith W. Ross的《Computer Networking: A Top-Down Approach Featuring the Internet》。其次,日常教学中包含了作业、点名、课堂提问和答疑等环节,表明课程将有系统的教学管理。此外,董刚老师还给出了学习建议,探讨了学习的目的和方法,并对考试进行了简要说明。
早期的电子计算机和图灵的工作是课程的一部分,提到了John von Neumann和阿兰·图灵在计算机科学领域的贡献。John von Neumann在1950年代完成了ENIAC的后续版本,而图灵的论文阐述了理想计算机的概念,为通用计算机的发展奠定了理论基础,并通过"图灵试验"开启了人工智能研究的大门。
课程重点讨论了计算机网络在信息时代的作用,特别是连通性和资源共享。雷纳德·克兰罗克的分组交换理论、拉里·罗伯茨提出的ARPA架构、Vint Cerf的网络协议以及罗伯特·卡恩设计的路由器和通信标准,都是构建现代互联网的关键技术。这些技术变革不仅改变了我们的娱乐方式,也深刻影响了我们的学习和工作模式,使得远程教育和在线协作成为可能。
这个课程深入浅出地介绍了计算机网络的发展历程、重要人物和关键技术,以及它们如何塑造我们的娱乐、学习和工作方式。学生将通过这门课程了解到网络工程的基本原理,并理解网络在现代社会中的核心地位。