C#编程:优化代码的50个技巧

5星 · 超过95%的资源 需积分: 9 17 下载量 58 浏览量 更新于2024-10-15 收藏 356KB DOC 举报
"C#编程实践,优化代码性能" 在C#编程中,代码优化是一个重要的环节,它不仅可以提升程序的运行效率,还可以增强代码的可读性和可维护性。以下是一些关键的优化策略,主要围绕标题和描述中提到的“使用属性代替可访问的数据成员”这一核心点展开: 条款1:**使用属性代替可访问的数据成员** 在C#中,属性(Property)是封装数据成员的重要方式,它提供了方法级别的控制,同时保持了类似字段(Field)的使用体验。与直接公开数据成员相比,属性允许在get和set操作中添加逻辑检查、缓存机制、事务处理等,增强了数据安全性。比如,你可以限制对数据的访问,或者在赋值时执行特定操作。 ```csharp public class Customer { private string _name; public string Name { get => _name; set { if (string.IsNullOrEmpty(value)) { throw new ArgumentException("Name cannot be empty."); } _name = value; } } } ``` 在上面的例子中,`Name`属性确保了赋值时不会为空。这是数据成员无法做到的。 条款2:**利用自动属性(Auto-Implemented Properties)** 对于简单的属性,C#提供自动实现属性的功能,减少冗余代码。例如: ```csharp public class Point { public double X { get; set; } public double Y { get; set; } } ``` 这里的`X`和`Y`属性没有额外的逻辑,使用自动属性简化了代码。 条款3:**考虑访问修饰符和访问器(Accessors)** 根据需求,属性的get和set访问器可以有不同的访问级别。例如,只读属性(只包含get方法)和只写属性(只包含set方法),可以更好地控制数据流。 条款4:**使用 readonly 字段** 对于不需要修改的成员变量,可以使用 `readonly` 关键字,这在编译时就确定了值,提高了效率,并且提供了不变性。 条款5:**避免不必要的属性访问** 在多线程环境中,频繁的属性访问可能导致性能瓶颈。通过合理设计缓存策略,减少不必要的计算或数据库查询,可以显著提高性能。 条款6:**利用属性的虚拟(Virtual)和重写(Override)** 在继承结构中,如果需要子类覆盖父类的属性行为,应使用 virtual 和 override 关键字,这有利于多态性和代码扩展。 条款7:**注意属性的默认行为** 了解.NET框架如何处理属性,例如数据绑定、序列化和属性改变通知(INotifyPropertyChanged)。这些框架机制在设计属性时应予以考虑。 条款8:**使用 Lazy 初始化** 对于延迟初始化的对象,可以使用 `Lazy<T>` 类型,避免无谓的初始化开销。 条款9:**利用属性的索引器(Indexer)** 对于需要通过索引访问的集合,可以自定义索引器,提供类似于数组或列表的访问方式。 条款10:**性能敏感的场合考虑字段直接访问** 在性能至关重要的情况下,可以考虑直接使用字段,绕过属性的访问开销,但这牺牲了封装性。 C#中的属性是提高代码质量的关键工具,通过合理设计和使用,可以达到优化代码、增强功能的目的。在编写C#代码时,应当充分利用属性的优势,同时注意性能、安全和扩展性的平衡。