在C#图解教程第14章中,主要讨论了数组在C#语言中的重要概念和用法。数组是一种数据结构,由一组同类型的元素组成,通过变量名称和索引访问。关键知识点如下:
1. **数组定义**:
- 数组是一组具有相同数据类型的元素集合,每个元素可以通过变量名称和索引进行访问,如`MyArray[4]`。
- 元素是数组中的独立数据项,索引号从0开始,且在创建后数组大小是固定的,不支持动态改变。
2. **数组类型和维度**:
- 一维数组包含单行元素,如`long[] secondArray;`。
- 多维数组(如矩形数组和交错数组)允许数组元素自身也是数组。矩形数组如`int x = myArray[4, 6, 1]`,所有维度的子数组长度相同;交错数组如`jagArray1[2][7][4]`,子数组长度可以不同。
3. **数组结构与对象特性**:
- 数组在C#中是对象,继承自`System.Array`类,拥有`Rank`和`Length`属性用于获取数组维度和长度。
- 数组元素可以是值类型或引用类型,例如整型、浮点型、布尔型或自定义对象。
4. **声明和实例化**:
- 声明一维或矩形数组时,使用类型名和方括号,例如`int[] arr2 = new int[3];`。
- 实例化时,使用`new`关键字指定基类名称和维度长度,如`MyClass[] mcArr = new MyClass[4];`或`int[,,] arr3 = new int[3, 6, 2];`。
5. **数组元素访问**:
- 访问数组元素使用整型索引,每个维度从0开始,如`arrayName[index1][index2]...[indexN]`。
- 示例代码Page_231提供了实际操作数组元素的方法。
6. **初始化数组**:
- 创建数组后,元素默认被初始化为对应类型的零值,如整型为0,布尔型为false。
理解这些知识点有助于在C#编程中有效地使用数组,处理多维数据和优化内存管理。在实际开发中,合理利用数组可以简化代码,提高效率。