Real World MODO:3D技术深度探索
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"Real World Modo - 在3D领域的实战指南" 《Real World Modo》是一本专注于MODO软件在实际3D制作中的应用书籍,由Wes McDermott撰写。MODO是一款强大的3D建模、纹理、渲染和动画工具,广泛用于电影、游戏、产品设计和广告等行业。本书旨在帮助读者深入了解MODO的功能,并将其应用到真实的项目中。 书中内容深入浅出,从基础操作到高级技巧,全方位地展示了如何在工作流程中高效地使用MODO。作者Wes McDermott凭借其丰富的行业经验,将理论知识与实践案例相结合,使读者能够快速掌握MODO的核心技术。书中的章节可能涵盖以下知识点: 1. **MODO界面与工作流程**:介绍MODO的用户界面,包括工具栏、视图窗口、属性编辑器等,以及如何设置高效的工作环境。 2. **建模**:讲解多边形建模的基础和高级技巧,如细分表面、变形工具、布尔运算以及NURBS建模等。 3. **纹理与材质**:探讨MODO中的材质系统,包括颜色、贴图、法线贴图、置换贴图的使用,以及创建复杂的材料效果。 4. **灯光与渲染**:深入学习MODO的照明系统,包括点光源、聚光灯、环境光等,以及渲染设置、全局光照、焦散效果的实现。 5. **动画与动力学**:介绍MODO的骨骼系统、蒙皮、关键帧动画,以及粒子系统和刚体动力学的运用。 6. **后期合成与输出**:讲解如何在MODO中进行基本的合成操作,如遮罩、调整层,以及导出图像序列和视频文件。 7. **实例分析**:通过真实项目案例,演示从概念设计到最终成品的完整过程,帮助读者理解如何将所学知识应用于实际工作。 8. **插件与脚本**:介绍MODO的扩展性,包括使用Python进行脚本编程,以及第三方插件的集成和应用。 9. **最佳实践与优化**:提供工作效率提升的建议,如场景管理、资源组织和项目协作的方法。 10. **社区与资源**:分享MODO用户社区的信息,包括论坛、教程和共享资源,以持续学习和交流。 这本书对于无论是初学者还是有经验的MODO用户,都是一本宝贵的参考资料。通过阅读和实践,读者可以提升在3D领域的技能,应对各种创意挑战。
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