C++面向对象程序设计:结构与特点
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更新于2024-07-13
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本资源主要介绍了C++面向对象程序设计的一个示例代码以及C++语言的历史和发展。首先,我们回顾了C++语言的起源,它起源于20世纪60年代的BCPL语言,经过马丁·里奇和肯·汤普森的发展,最终由丹尼斯·里奇和布莱恩·柯尼汉在B语言基础上创建了C语言,主要用于编写UNIX操作系统。C语言因其结构化、灵活性、高效性和良好的可移植性而受到欢迎,但同时也存在语法结构不够严密、初学者学习难度较大等问题。
在提供的代码示例中,我们看到一个简单的C++程序,定义了一个名为`date`的结构体,包含年、月、日三个整型变量,并在`main`函数中计算该结构体的大小,输出结果为12。这展示了C++中数据类型和内存管理的基本概念,即结构体(struct)在内存中的存储大小。
C++作为一种面向对象的语言,引入了类和对象的概念,这在代码中并未直接体现,但提及的面向对象编程特性可能在后续章节会深入探讨。在C++中,结构体是对象的基础,它们可以作为类的成员或者独立存在,用于封装数据和行为。
尽管C++最初是在C的基础上发展起来的,但它不仅仅局限于C的特性,而是加入了更多的面向对象特性,如继承、封装和多态,使得程序设计更加模块化和可扩展。这些特性使得C++成为了一种强大的系统级编程语言,广泛应用于操作系统、游戏开发、嵌入式系统等多个领域。
总结来说,这个资源涵盖了C++语言的发展历程,强调了它的结构化、灵活性和面向对象特性,以及C++相对于其他语言的优势和可能遇到的问题。对于学习者而言,理解C++的历史背景和基本语法结构,特别是结构体和内存管理,是掌握C++面向对象程序设计的基础。同时,对程序的可移植性和调试挑战的认识也有助于提升编程实践能力。
2009-02-09 上传
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雪蔻
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