Tony Parisi's Guide to Virtual Reality Development for Immersive...
需积分: 1 148 浏览量
更新于2024-07-20
收藏 8.21MB PDF 举报
《学习虚拟现实:开发沉浸式体验与桌面、网络和移动应用》是由Tony Parisi撰写的一本专业书籍,专注于虚拟现实(VR)技术的学习与实践。该书在2016年首次出版,版权由Tony Parisi持有,适用于教育、商业或销售推广用途。电子版也在O'Reilly Online Library平台上提供。
书中详细探讨了如何在日益增长的虚拟现实领域开展学习和开发工作。作者Tony Parisi以其丰富的经验和深入理解,带领读者步入VR技术的世界,涵盖了从基础知识到高级应用的全面内容。本书特别关注于如何创建沉浸式体验,这包括设计适用于不同平台(如桌面、网页和移动设备)的应用程序,强调了跨平台兼容性和用户体验的重要性。
书中结构清晰,包括了以下几个关键部分:
1. 引言 - 介绍了虚拟现实的基本概念、历史发展和当前趋势,帮助读者建立对VR技术的整体认识。
2. 学习虚拟现实 - 部分内容可能涉及VR技术的基础理论,如感知、交互和渲染原理,以及如何利用现有的开发工具和平台(如Unity, Unreal Engine等)进行入门。
3. 开发沉浸式体验 - 详细讲解如何构建富有吸引力的虚拟环境,涉及场景设计、空间布局、用户界面和交互设计等方面,以及如何利用VR特定的特性(如头部追踪和手部追踪)来提升用户体验。
4. 应用实例 - 提供实际案例研究,展示如何将VR应用于教育、娱乐、商业和工业等不同领域,如培训模拟、游戏开发和建筑设计可视化。
5. 适应移动和桌面平台 - 解释如何针对不同的硬件设备和应用场景调整VR体验,确保内容能够在各种终端上流畅运行。
修订历史显示,这本书在2015年10月进行了首次发布,并且持续更新以反映最新的VR技术发展和最佳实践。通过阅读《Learning Virtual Reality》这本书,读者不仅能够掌握基本的VR开发技能,还能了解到如何在这个迅速发展的行业中保持竞争力。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这本书都将为你提供宝贵的指导和灵感。
2023-08-07 上传
2021-12-22 上传
x100568
- 粉丝: 15
- 资源: 4
最新资源
- 前端协作项目:发布猜图游戏功能与待修复事项
- Spring框架REST服务开发实践指南
- ALU课设实现基础与高级运算功能
- 深入了解STK:C++音频信号处理综合工具套件
- 华中科技大学电信学院软件无线电实验资料汇总
- CGSN数据解析与集成验证工具集:Python和Shell脚本
- Java实现的远程视频会议系统开发教程
- Change-OEM: 用Java修改Windows OEM信息与Logo
- cmnd:文本到远程API的桥接平台开发
- 解决BIOS刷写错误28:PRR.exe的应用与效果
- 深度学习对抗攻击库:adversarial_robustness_toolbox 1.10.0
- Win7系统CP2102驱动下载与安装指南
- 深入理解Java中的函数式编程技巧
- GY-906 MLX90614ESF传感器模块温度采集应用资料
- Adversarial Robustness Toolbox 1.15.1 工具包安装教程
- GNU Radio的供应商中立SDR开发包:gr-sdr介绍