本文档主要介绍了如何在Visual C++环境中利用不同的数据访问技术来操作数据库,重点讲解了DAO(Data Access Objects)、ODBC(Open Database Connectivity)和OLEDB(Object Linking and Embedding for Data Base)这三种常见的数据库访问方式。
首先,我们来看DAO,它是Visual C++6.0中内置的数据访问对象,利用Microsoft Jet数据库引擎提供直接访问数据库的能力。DAO对于较早版本的Access数据库(如Access 97)支持较好,但由于VC++6.0不支持后期版本的mdb格式,因此对于Access 2000生成的数据库,可能需要进行格式转换。DAO的优势在于性能较快,但可能受到数据库版本限制。
接下来是ODBC,这是一种基于ODBC API(Application Programming Interface)的工作方式。ODBC利用数据库厂商提供的驱动程序执行SQL语句,实现了跨平台的数据库访问。使用ODBC,开发者需要将数据库注册到ODBC管理器中,通常通过创建数据源名称(DSN)来指定数据源的连接参数。ODBC的优点是灵活性高,但对驱动程序依赖性较强。
然后是OLEDB,这是Microsoft在90年代中期推出的另一种数据库技术,它基于COM组件模型,设计更为通用,不仅可以处理关系型数据库,还适用于其他类型的数据库。OLEDB通过数据提供者、数据消费者和服务组件的协作,提高了数据访问的效率和灵活性。
最后,文档提到了ADO(ActiveX Data Objects),这是一个高级的数据库访问接口,它建立在OLEDB之上,为开发者提供了更便捷的编程方式。ADO对象模型包含了连接、命令、记录集等核心组件,使得数据库操作更加直观易用。开发ADO应用程序的方法包括设置连接、执行SQL查询和操作记录集等步骤。
总结来说,这篇文档为VC++开发者提供了关于如何使用DAO、ODBC和OLEDB来添加记录到数据库的示例代码,以及对这些技术背后的原理和优缺点进行了阐述。对于想要在C++环境中处理数据库操作的开发者,理解和掌握这些技术是非常重要的。