AtmoSPHERE:在禅宗花园中应用Kinect技术展现空间动态

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资源摘要信息:"AtmoSPHERE: (CHI 2015) 在互动禅宗花园中使用沙迹来表现空间和运动" AtmoSPHERE 是一个在人机交互领域中,通过Kinect设备和自定义XY伺服沙盒表来表现空间和运动的系统。该系统创造了一种新型的互动体验,将禅宗花园的概念与现代技术相结合。禅宗花园,又称日本假山花园或龙安寺花园,是一种以静谧和空间感著称的日本传统园林艺术形式。AtmoSPHERE 通过自动化的手段,将禅宗花园的宁静与和谐融入现代生活空间中。 AtmoSPHERE 的工作原理是使用Kinect传感器来监控房间内的运动,然后将这些数据实时转换为沙迹的动态表现。Kinect作为一种体感设备,能够捕捉人体动作信息,并将其作为输入数据。这些数据经过AtmoSPHERE系统的处理后,通过XY伺服沙盒表上特定的沙子来实现可视化。沙子因其流动性和可塑性被选作媒介,通过它来表达空间和运动的关系,同时保留了禅宗花园所追求的自然和简约之美。 在设计AtmoSPHERE的过程中,作者们考虑到了如何将技术与禅宗花园的设计原则相结合,以创造出既具有互动性又有艺术性的体验。系统的原型展示了一个以用户为中心的交互模式,用户可以直接与系统进行交流,通过移动产生视觉和触觉反馈。这个过程不仅仅是视觉上的享受,也鼓励用户进行身体上的活动,从而增加了用户体验的深度和丰富性。 AtmoSPHERE 还包含了对初步部署反馈的分析,这些反馈为系统进一步的改进提供了宝贵的信息。作者们讨论了对系统的未来展望,包括如何进一步提升用户体验、技术改进以及可能的应用场景扩展等。通过这些探讨,AtmoSPHERE展现了其在人机交互领域的创新潜力和研究价值。 从技术角度来看,AtmoSPHERE展示了Kinect技术在体感互动中的应用以及通过硬件设备实现创意表达的可能性。同时,它也触及到了Smalltalk编程语言的领域,虽然在描述中没有明确提到,但基于文件名称列表中的"Master"文件,可以推测Smalltalk可能在系统的原型设计和开发过程中起到了一定的作用。 AtmoSPHERE的发布代表了互动艺术与技术融合的新方向,为禅宗花园的体验增加了现代化的元素,使之不再局限于传统的静态空间。它不仅提升了空间的艺术价值,也为互动设计和人机交互领域提供了新的思路和实验平台。