C语言图形编程函数详解

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"这篇文档详述了C语言中的图形编程函数,主要分为屏幕操作函数、字符属性函数和屏显状态函数三大类别。这些函数在控制台应用和简单的图形界面编程中非常实用,允许程序员对字符窗口进行精确控制,包括清除屏幕、定位光标、改变颜色和亮度以及获取屏幕状态等。" 在C语言中,图形编程虽然不像现代高级图形库那样功能强大,但对于基础的控制台应用和教学来说,这些函数提供了足够的能力来创建简单的图形和交互界面。 一、屏幕操作函数: 1. `clrscr()`:这个函数用于清除整个字符窗口,相当于清屏操作。 2. `window()`:定义和操作字符窗口,允许程序员指定屏幕上的特定区域作为活动窗口。 3. `gotoxy(x, y)`:将光标移动到指定的行列坐标(x, y)位置。 4. `clreol()`:清除从当前光标位置到行尾的所有字符。 5. `insline()`:在当前光标位置下方插入一个空行,所有行向下移动。 6. `delline()`:删除当前光标所在的一行,所有行向上移动。 7. `gettext()`:从屏幕上的指定位置复制字符到内存缓冲区。 8. `puttext()`:将内存缓冲区中的字符复制到屏幕的指定位置。 9. `movetext()`:移动一块字符区域在屏幕上的位置。 二、字符属性函数: 10. `textmode()`:设置文本模式,例如全屏幕、滚动等。 11. `highvideo()`:使文本颜色变亮,提高可见性。 12. `lowvideo()`:降低文本颜色亮度。 13. `normvideo(void)`:恢复正常视频模式。 14. `textcolor()`:设置前景颜色,即字符的颜色。 15. `textattr()`:设置文本的综合属性,包括颜色和风格。 16. `textbackground()`:设置背景颜色。 三、屏显状态函数: 17. `wherex()`:返回当前光标的x坐标。 18. `wherey()`:返回当前光标的y坐标。 19. `gettextinfo()`:获取关于文本窗口的信息,如窗口大小、光标位置等。 这些函数在Borland C++编译器环境下提供,窗口和视口的概念在字符屏幕和图形屏幕下有所不同。字符屏幕中,窗口是字符输出的区域,最小单位是字符;而在图形屏幕中,视口是图形显示的区域,最小单位是像素。注意,字符屏幕的左上角坐标为(1,1),而图形屏幕的为(0,0)。 掌握这些函数的用法对于编写控制台程序和简单的图形界面至关重要,它们使得程序员能够灵活地控制屏幕输出、改变显示样式以及获取屏幕状态,从而实现更丰富的用户交互。例如,`gotoxy()`函数在需要在不同位置打印字符或更新屏幕内容时特别有用,而`textcolor()`和`textbackground()`则允许程序员调整文本的视觉效果,增强用户界面的可读性和美观度。