Flex2.0入门教程:RIAs开发新篇章

需积分: 9 0 下载量 99 浏览量 更新于2024-09-23 收藏 1.06MB PDF 举报
"Flex入门自学手册,由Dason编写,主要涵盖了Flex的基础、FlexBuilder的使用以及MXML的基础知识,特别强调Flex2.0在RIAs(富互联网应用程序)开发中的重要性,并展望了Flex未来在桌面应用领域的潜力。教程指出,Flex不是专门用于网页制作,而是针对RIAs,尤其是随着技术的发展,Flex程序将能够以桌面应用程序的形式发布。教程还提到,Flex2.0基于ActionScript3.0和FlashPlayer9.0,性能显著提升,且与早期版本差异大,对于有Java基础的学习者来说,学习ActionScript3.0会更加容易。" Flex是一种用于构建RIAs(富互联网应用程序)的框架,它不局限于网页制作,而是专注于创建交互性强、用户体验丰富的应用程序。Flex2.0是其发展的关键转折点,因为它引入了ActionScript3.0,这是一个强大的面向对象的脚本语言,基于FlashPlayer9.0,其运行效率比前一版本提高了十倍以上。与之前的ActionScript2.0相比,ActionScript3.0进行了重大改版,以至于拥有2.0基础对学习3.0帮助有限。因此,对于初学者来说,直接学习ActionScript3.0是合适的。 RIAs浏览器时代意味着Flex应用程序通过浏览器以网页形式发布,而即将来临的桌面RIAs时代将打破这种限制,Flex2.0开发的应用程序可以转换为桌面应用,提供更接近传统软件的体验。Flex的应用场景广泛,包括即时通讯、论坛、股票软件、网络视频聊天等,具有广阔的发展前景。 FlexBuilder是用于开发Flex应用程序的集成开发环境,教程中可能介绍如何使用它进行项目创建、代码编写和调试。MXML是Flex的一种标记语言,用于描述用户界面的布局和组件,它与ActionScript3.0相结合,可以实现声明式编程,使得UI设计和逻辑控制相分离,简化开发流程。 对于有Java背景的开发者,由于ActionScript3.0的语法和概念与Java相似,如库、包、类和接口,学习Flex可能会更加得心应手。然而,尽管两者有相似之处,但Java更适合开发桌面及服务器端应用,而Flex则专注于互联网和即将扩展到的桌面RIAs领域。