Unix Socket编程详解:流与数据报套接字

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"socket编程指南,深入讲解了socket的基础概念、Unix文件描述符的运用以及Internet套接字的两种主要类型——流式套接字和数据报套接字。" 在计算机网络编程中,Socket是一种通信机制,允许应用程序通过网络进行通信。Socket基于Unix系统的文件描述符模型,它提供了一种标准的方式来创建、连接和通信。文件描述符在Unix系统中是一个整数值,用于标识系统中的各种资源,包括文件、管道、网络连接等。在Socket编程中,socket描述符就是用来进行网络通信的独特标识。 当你想要在Internet上与其他程序通信时,首先需要调用`socket()`函数创建一个套接字描述符。这个描述符随后可以用于`send()`和`recv()`等函数,来发送和接收数据。虽然理论上你可以使用`read()`和`write()`函数处理网络通信,但`send()`和`recv()`提供了更细粒度的控制,例如设置数据传输的标志、指定缓冲区大小等。 在Internet套接字中,主要有两种类型: 1. **流式套接字(Stream Sockets)**:使用TCP协议,提供面向连接、可靠的、顺序的数据传输。流式套接字确保数据包按顺序到达且无丢失,通过流量控制和错误校验来保证数据的完整性和可靠性。这种类型的套接字适用于需要稳定、无错传输的场景,如网页浏览、电子邮件服务等。 2. **数据报套接字(Datagram Sockets)**:使用UDP协议,是无连接的,每个数据包独立发送,不保证顺序到达,也不保证所有数据包都能到达。数据报套接字更适合实时应用,如音频视频传输、在线游戏等,因为它具有较低的延迟,但可能会丢失数据。 除了流式和数据报套接字,还有一种特殊的**原始套接字(Raw Sockets)**,它允许程序员访问更低级别的网络协议细节,如IP头和TCP头,常用于网络诊断、协议开发或实现自定义通信协议。 在实际编程中,选择合适的套接字类型取决于你的需求。流式套接字适合需要可靠传输的场景,而数据报套接字则适用于对速度有较高要求、可以容忍数据丢失的环境。了解并掌握这些基础知识,对于进行有效的网络编程至关重要。