Windows多任务编程:共享内存与进程线程解析
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更新于2024-08-25
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"这篇文档主要讨论了Windows环境下的多任务编程,特别是共享内存的过程和多任务的概念、优缺点。在多任务系统中,任务通过CPU的快速切换来实现并发执行,提高了系统的效率,但也可能带来资源消耗和同步问题。文中还提到了进程与线程的区别,以及它们在内存管理和创建过程中的特性。"
共享内存是一种在多个进程间共享数据的有效方式。创建共享内存的过程包括:
1. **创建共享内存**: 一个进程调用操作系统提供的系统调用,如`CreateFileMapping`,指定内存区域的大小和命名。系统会创建这个共享内存区域,并将其映射到该进程的数据区,返回一个指向内存的指针。
2. **连接共享内存**: 其他进程同样调用系统调用来将这个共享内存区域连接到它们自己的地址空间,如`MapViewOfFile`,每个进程也会获得一个指针。
3. **同步访问**: 为了确保数据一致性,程序员需要使用同步对象(如互斥量)来控制对共享内存的访问,防止多个进程同时读写导致的数据冲突。
多任务编程涉及的概念有:
- **任务**: 是操作系统中独立进行的活动,可以是进程或线程。
- **多任务行为**: 单CPU系统中,多任务通过快速任务切换实现并发,看似同时执行。
- **多任务优点**: 提高系统效率,允许几乎并行处理多个任务。
- **多任务缺点**: 可能会导致程序运行速度减慢,且需要处理复杂的同步问题。
在多任务环境中,何时选择多任务或单任务模式:
- **多任务适用场景**: 需要大量I/O操作、异步后台任务、多个任务间同步需求较低、多CPU系统。
- **单任务适用场景**: 任务逻辑简单,不需要复杂的同步,或者资源有限。
**进程和多进程**:
- 进程通常代表一个执行的程序,拥有自己的内存空间,受操作系统保护,避免非法访问。
- 进程创建可以是用户启动或由现有进程创建,如Unix的`fork()`。
**线程和多线程**:
- 线程是进程内的执行单元,共享大部分数据,只有栈和CPU状态是私有的。
- 线程间的重入和同步是关键问题,共享数据可能导致并发问题,如例子中所示的`EBuff`函数,在多线程环境下需要同步控制。
在多线程编程中,对于共享资源的函数,必须采取适当的同步机制(如互斥锁)以避免数据竞争。不妥善处理这种同步可能会导致数据损坏或未定义的行为。因此,理解和正确使用同步原语是多线程编程中的核心技能。
2018-11-26 上传
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四方怪
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