多线程入门实践与Thread与Runnable接口选择

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本文档是关于多线程编程的入门教程,主要介绍了三种创建线程的方式,以便在Java中实现并行执行任务。这些方式有助于理解并发编程的基本原理和避免常见的并发问题。 ### 1. **通过继承Thread类创建线程** - **子类继承Thread类**: Java中可以直接通过继承Thread类来创建多线程。这种方式适合于简单的线程定义,但不推荐,因为Java限制一个类只能继承一个父类,这在面向对象设计中可能存在局限性。 - **创建与启动线程**: 创建子类实例后,调用`start()`方法启动线程,如示例中`Create_01`类的创建与启动。 ### 2. **通过实现Runnable接口创建线程** - **优势与推荐**: 使用Runnable接口作为实现方式可以解决单继承的局限,它允许一个类同时实现多个接口,提高了灵活性。这种方式创建的线程通过`Thread`类的有参构造函数结合,例如`Create_02_Test_02`类展示了如何通过实现Runnable并传递给`Thread`构造器来确保线程安全,防止资源竞争(如卖票例子中的超卖问题)。 - **线程运行与控制**: `run()`方法用于定义线程的行为,线程通过调用`start()`方法启动,该方法会创建一个新的线程执行指定的Runnable实例。 ### 3. **通过实现Callable接口创建线程** - **执行服务与线程池**: Callable接口提供了比Runnable更高级的功能,尤其是当需要返回值时。Callable实例可以与`ExecutorService`(线程池)配合使用,创建执行服务。示例中未完全展示这部分内容,但表明了Callable与线程池的结合可以更好地管理并发任务的执行,提高代码的组织性和性能。 总结来说,选择哪种方式创建线程取决于具体的应用场景和需求。对于简单的线程,直接继承Thread可能足够;当涉及多个任务共享资源或需要返回值时,使用Runnable或Callable与线程池结合更为合适。在并发编程中,理解和处理线程安全问题是至关重要的,尤其是在多线程环境中避免数据竞争和死锁等问题。