Cocoa编程开发者手册:2009年版精华

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"Cocoa编程开发者手册,2009年12月版" 《Cocoa编程开发者手册》是由David Chisnall编写的,旨在为苹果平台上的Cocoa框架提供全面深入的编程指南。这本书是面向苹果开发者的,涵盖了从基础到高级的Cocoa编程知识,适用于Mac OS X和iOS系统。 Cocoa是Apple公司开发的一套应用程序框架,它由Objective-C编写,用于构建原生的Mac和iOS应用。Cocoa包含了许多关键的组件,如Foundation框架(提供了基本的数据类型和对象)、AppKit(在Mac上)或UIKit(在iOS上)框架(提供了用户界面元素和事件处理),以及Core Data(数据模型管理)等。 本书可能涵盖了以下关键知识点: 1. **Objective-C语言基础**:Cocoa是基于Objective-C的,因此理解面向对象编程、消息传递、类别、协议等Objective-C特性至关重要。 2. **Cocoa设计模式**:Cocoa遵循Model-View-Controller(MVC)设计模式,书中会详细介绍如何使用MVC来组织代码,并实现数据和视图的分离。 3. **Interface Builder**:Apple的可视化工具,用于构建用户界面。开发者可以学习如何通过拖放控件并连接它们到代码来创建应用的UI。 4. **NSObjects和内存管理**:理解对象生命周期,特别是引用计数内存管理(在较早版本的iOS中)和ARC(自动引用计数)的原理和实践。 5. **事件处理和响应者链**:学习如何处理用户交互,如点击、拖拽等,以及响应者链的工作方式。 6. **Core Data**:Cocoa的重要组成部分,用于持久化数据管理。书中可能会介绍实体、属性、关系,以及如何进行数据模型的迁移。 7. **多线程编程**:在Cocoa中,NSThread、NSOperationQueue和GCD(Grand Central Dispatch)是多线程编程的主要工具,书中会讲解如何在Cocoa环境下有效地使用它们。 8. **Core Graphics和Core Animation**:这两个库提供了低级图形绘制和动画功能,开发者可以借此创建高性能的视觉效果。 9. **网络编程**:包括URL Loading System和CFNetwork框架,用于实现网络请求和数据传输。 10. **测试和调试**:书中可能涵盖Xcode的内置测试工具和调试技巧,帮助开发者确保代码质量和性能。 11. **国际化与本地化**:了解如何使应用适应不同的语言和地区设置。 12. **App Store提交指南**:对于iOS开发,书中可能提及如何遵循Apple的App Store审核指南和最佳实践。 《Cocoa编程开发者手册》是一本详尽的指南,涵盖了从Cocoa框架的基本概念到实际应用开发的所有关键方面,适合新手和经验丰富的开发者参考。通过深入阅读和实践,读者可以提升自己的Cocoa编程技能,打造高质量的Mac和iOS应用程序。