WML标签详解:核心属性与card元素

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"WML标签速查手册详细介绍了WML(Wireless Markup Language)标签的使用,包括结构相关标签和核心属性,特别是<card>元素的属性及其功能。" WML是一种专为无线设备设计的标记语言,常用于创建移动设备上的Web应用,如早期的WAP(Wireless Application Protocol)服务。本手册着重于WML的基本结构和核心元素,帮助开发者快速查找和理解WML标签的用法。 1. **<wml>标签**: `<wml>` 是WML文档的根元素,用来包裹整个文档。它有一个可选的`xml:lang`属性,用于指定文档内容的语言,比如"en"代表英文,"fr"代表法文。此外,`content`部分则包含卡片(card)和其他WML元素。 2. **WML元素的共有属性**: - `id`:用于定义元素在卡片组中的唯一标识,即元素的名称。 - `class`:允许给元素定义一个或多个类,用于样式设置和逻辑分组。类名区分大小写,多个类名之间用两个以上的空格分隔。 - `xml:lang`:所有包含文本的元素都应有此属性,用于指明元素和其属性使用的语言。 3. **<card>标签**: `<card>` 是WML中最关键的元素,代表一个独立的可视屏幕或操作单元。它有以下属性: - `id`:指定卡片的名称,用于程序导航和定位。 - `title`:为卡片提供简短的标题或描述。 - `newcontext`:决定用户重新进入卡片时是否清空内容和历史记录。值为"true"则初始化,"false"则不清除。 - `style`:可以设置卡片的样式。 - `onenterforward` 和 `onenterbackward`:分别定义当用户向前或向后导航时触发的URL事件。 - `ontimer`:定义定时器事件触发的URL。 4. **卡片导航和交互**: WML中的导航通常通过`gohref`元素实现,可以引用`<card>`的`id`来跳转。例如,`<gohref="#cardname">`会跳转到名为`cardname`的卡片。 5. **应用实践**: WML的这些标签和属性组合起来,可以构建出适应移动设备屏幕的小型、交互式的应用程序,比如简单的菜单系统、表单或游戏。开发者可以利用它们来控制内容的显示、用户的交互体验以及页面的导航逻辑。 WML标签速查手册是开发WAP应用的必备参考资料,提供了对WML基本结构和关键元素的清晰解释,有助于快速理解和编写WML代码。