3DSpace_EECS351课程:3D对象生成与动画技术
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更新于2024-11-07
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资源摘要信息:"3DSpace_EECS351:3D空间构建"课程涉及的主题是计算机图形学,重点在于3D空间构建的概念和技术。本课程在2015年2月由西北大学在伊利诺伊州埃文斯顿开设。课程内容包括了3D对象的生成,动画的创建,以及用户交互设计。
首先,课程项目A要求生成3D对象,这涉及到计算机图形学中的基础建模技术。3D对象建模是创建三维物体的数字表示,包括几何形状、纹理、材质、光线和阴影等元素。在本课程中,学生将学习如何利用软件或编程技术构建出具有视觉效果的3D对象。例如,动画区展示了通过3D建模技术创建的场景,包括两个主要对象:一朵花和一个孩子。
在描述中提到的动画,展示了这些3D对象如何围绕着一个轴旋转。花由四个四面体和一个球体构成,围绕着Z轴旋转,展示了单个物体的动态运动。孩子的模型更复杂,由七个长方体和一个立方体构成,每个部分可以以不同的角度围绕他的身体旋转,表现了更复杂的骨骼和关节运动。这些旋转效果和动态运动的实现,需要对3D变换、旋转矩阵和动画原理有深入的理解。
用户的交互体验也是本课程的一部分,包括通过按钮控制动画的启动和停止,以及通过鼠标和键盘控制视角和动画速度。这些交互设计让学习者能够更好地理解和应用人机交互设计的原理,以及如何在3D空间中实现用户友好的操作方式。
描述中特别提到了通过键盘快捷键(F1 + fn 在Mac,F1 在Windows)可以打印出详细的用户指南。这显示了软件设计中帮助文档的重要性,以及如何通过热键快速访问这些信息。
此外,文件名称列表中的"3DSpace_EECS351-master"暗示了这是一个课程项目的主文件夹,可能包含着实现这个3D空间构建项目的源代码、文档和资源文件。标签"JavaScript"表明项目的实现可能主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛用于网页开发的脚本语言,也被用于游戏和图形应用程序中。它可能用于控制3D场景的动画和交互,尤其是结合了如Three.js这样的3D图形库,可以实现复杂的3D效果。
从这个课程项目中,可以学习到的知识点包括但不限于:
1. 计算机图形学基础:理解点、线、面以及颜色、光线、阴影等基本元素。
2. 3D建模技术:学习如何创建和构建3D对象的几何结构。
3. 动画制作:学习如何使3D对象运动,包括旋转和移动等动画技术。
4. 用户交互设计:了解如何设计直观易用的用户操作界面,包括按钮、快捷键等。
5. JavaScript编程:了解如何使用JavaScript进行编程,尤其是在处理WebGL和3D图形时。
6. Three.js或其他3D图形库的使用:掌握使用Three.js或其他图形库进行3D图形编程的技能。
这个课程项目不仅展示了3D空间构建的复杂性,还强调了如何将这些技术应用于实际项目中,以及如何通过编程和图形学实现视觉效果和用户体验的统一。
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