C++类与对象成员:封装、抽象和继承

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"本资源是一份关于C++类和对象成员的PPT文件,主要讲解了C++中类的定义、对象成员(子对象)、抽象性、封装以及继承与派生的概念。" 在C++中,类是面向对象编程的基础,它定义了一种新的数据类型,用于封装数据和相关操作,提供了数据隐藏和封装性。类包含数据成员(属性)和成员函数(行为)。对象是类的具体实例,它们将属性和行为结合在一起,对外界只暴露出可控的接口。 1. **对象成员(子对象)** - 类可以定义为另一个类的数据成员,这意味着一个类的对象可以嵌入到另一个类的对象中,这样的数据成员被称为对象成员。 - 在类的构造函数中,可以通过初始化列表来初始化对象成员,如示例中的`ccont`类构造函数,`emb(P1, P2)`用于初始化`cembeded`对象成员。 - 在`main`函数中创建`ccont`对象时,会调用相应的构造函数,并传递参数。 2. **抽象性** - 抽象是将一类对象的共性特征提取出来,忽略非本质的细节。这包括数据抽象(描述对象的状态,如钟表的时间)和代码抽象(描述对象的行为,如设置时间和显示时间)。 - C++中,通过类声明实现抽象,例如`Clock`类展示了如何抽象钟表的属性和行为。 3. **封装** - 封装是将数据和相关操作绑定在一起,隐藏内部实现细节,只提供公共接口供外界使用,提高了安全性和简化了编程。 - C++的类机制就是封装的体现,如`Clock`类中,`Hour`, `Minute`, `Second`为私有数据成员,只能通过公有成员函数(如`SetTime`和`ShowTime`)来访问和修改。 4. **继承与派生** - 继承允许创建新的类(派生类),这些类保留了原有类(基类)的特性,并可以添加新的特性和功能。 - 派生类通过使用`:`运算符和基类名来声明,可以指定继承方式(如`public`, `protected`, `private`继承)来控制成员的可见性。 在实际编程中,这些概念构成了C++面向对象编程的基础,使得代码更易于维护、扩展和复用。理解并熟练掌握类、对象成员、抽象、封装和继承等概念,对于编写高效、模块化的C++程序至关重要。