Windows编程:SendMessage与PostMessage详解

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"该资源是一份关于Windows编程的PPT,特别关注消息的发送机制,主要涉及WIN32和MFC环境。讲解了如何使用SendMessage和PostMessage函数来发送消息,并对比了两者之间的区别。此外,还介绍了Windows编程的基础知识,如应用程序的类型,包括控制台程序、窗口程序和库程序(静态库和动态库),以及它们的入口函数、文件存在方式和执行方式。同时,提到了使用Visual Studio C++进行各种类型Windows应用程序的开发,并列出了Windows开发工具和库,如VC++的不同版本、编译器、链接器、资源编译器以及重要的Windows库和头文件。" 在Windows编程中,消息发送是窗口间通信的关键部分。SendMessage函数用于发送消息并等待消息处理的结果,而PostMessage函数则允许消息异步处理,即发送后立即返回,不等待消息处理完成。这两个函数都接受相同的参数:目的窗口句柄(HWND)、消息ID(UINT)、wParam(WPARAM)和lParam(LPARAM)。这些参数分别用来指定接收消息的窗口、消息类型以及传递给消息处理函数的额外信息。 消息机制在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中也得到广泛使用,MFC提供了一种面向对象的方式来处理Windows消息。在MFC中,你可以重载OnMessage()、OnWndMsg()或ON_MESSAGE宏来处理特定的消息。 Windows应用程序可以分为几种类型:控制台程序(Console)、窗口程序和库程序。控制台程序没有独立窗口,通常在DOS窗口中运行;窗口程序有自己的用户界面,可以与用户交互;库程序包括静态库和动态库,前者在编译时将代码嵌入到目标程序中,后者在运行时被动态加载。 开发Windows应用程序通常使用Visual Studio C++,它可以创建控制台程序、窗口程序、静态库和动态库。VC++包含了一系列的开发工具,如编译器CL.EXE、链接器LINK.EXE和资源编译器RC.EXE。Windows编程所需的库包括kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,分别对应进程和线程管理、窗口及消息处理、以及图形绘制等功能。头文件如Windows.h、windef.h、winbase.h、wingdi.h和winuser.h则提供了相应的API定义和声明。 一个简单的Windows程序,如"HelloWorld",通常会涉及到如CreateWindow、ShowWindow和UpdateWindow等函数,这些函数用于创建窗口、显示窗口并更新其内容。同时,消息循环也是必不可少的,它负责接收和分发来自系统的消息。