Python面向对象入门:代码复用进阶

0 下载量 143 浏览量 更新于2024-08-29 收藏 121KB PDF 举报
本篇Python面向对象入门教程主要探讨如何从代码复用的角度出发,逐步引入面向对象编程的概念。文章从一个实际问题出发,即描述三种动物(牛、羊、马)各自发出不同的声音,初始代码中每个模块(cow.py、sheep.py、horse.py)都有独立的`speak()`函数,分别输出动物的叫声。 在非面向对象的实现中,代码重复地定义了`speak()`函数并硬编码了动物名称和叫声。为了提高代码的复用性和可维护性,作者介绍了两种基本的方法来实现这一目标: 1. 使用参数或变量:通过将动物名作为参数传递给`speak()`函数,比如使用`self`关键字,这是一个在面向对象编程中常见的用于表示对象自身的参数。这样,每个模块中的`speak()`函数可以接受一个参数,如`self.name`,使得代码能够处理不同的动物类型,而不仅仅是固定的名字。示例代码修改如下: ```python #cow.py def speak(self): print(f"a{self.name}goesmoooo!") #sheep.py def speak(self): print(f"a{self.name}goesbaaaah!") #horse.py def speak(self): print(f"a{self.name}goesneigh!") ``` 2. 使用额外的辅助函数:除了直接修改`speak()`函数,还可以创建一个单独的函数来处理动物名和叫声的组合,然后再在`speak()`函数中调用这个辅助函数。这样可以使代码更清晰,逻辑分离。然而,这里没有给出具体的辅助函数例子,但读者可以想象一个类似这样的结构: ```python # common.py (假设存在) def get_animal_call(animal_type): if animal_type == 'cow': return 'moooo!' elif animal_type == 'sheep': return 'baaaah!' elif animal_type == 'horse': return 'neigh!' # 在模块中调用 def speak(self): call = get_animal_call(self.name) print(f"a{self.name}goes{call}") ``` 通过这些改进,代码变得更加灵活,减少了重复,体现了面向对象编程中的封装、抽象和多态等核心特性。在教程的最后部分,虽然没有直接展示面向对象的语法,但读者已经对面向对象思想有了初步的认识,知道如何在实际编程中应用这些原则,以提高代码的可重用性和扩展性。