拖放式的舰队对战游戏设计与实现
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更新于2024-11-18
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资源摘要信息:"Battleship_temp是一个基于经典井字棋类游戏的计算机版本。它涉及到两名玩家通过各自拥有10x10的网格进行对战。玩家将秘密地布置他们的舰艇,包括不同大小的航空母舰、战列舰、潜艇、驱逐舰和巡逻艇,每艘舰艇占用不同的格数。玩家需要在一个虚拟的海洋地图上放置他们的船只,并遵循规则确保船只不会重叠或处于对角线上。游戏通过拖放操作来放置舰艇。
游戏的交互部分包括点击“开火”按钮或使用Enter键瞄准对方的网格并攻击。当玩家选择目标方格并执行攻击后,系统将显示出命中或未命中的动画效果。如果攻击导致对方船只沉没,游戏会有一个语音提示宣布击沉的消息。同时,系统会更新显示板以表明哪艘船被击沉。击沉一艘船后,游戏还会调用维基百科API,显示被击沉船只的维基百科文章摘录。
游戏使用JavaScript编写,这是一门广泛用于前端开发的脚本语言。JavaScript的事件驱动模型特别适合开发此类交互式游戏,允许玩家通过点击和输入与游戏互动。游戏的动画效果和用户界面设计需要JavaScript配合HTML和CSS来实现。此外,利用维基百科API进行数据查询,显示与游戏相关的信息,体现了在现代网页开发中使用API集成外部数据源的趋势。
文件压缩包的名称为'Battleship_temp-master',暗示这是一个开发中的项目,其中可能包含了源代码、资源文件、文档说明以及可能的版本控制信息,以便开发团队进行管理和版本更新。"
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2021-02-26 上传
2021-03-15 上传
2021-02-14 上传
2021-03-30 上传
2021-06-22 上传
2021-04-02 上传
LunaKnight
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