VisualC++2010:类和对象入门

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"面向对象编程-VC++2010学习" 在编程领域,类和对象是面向对象编程(OOP)的核心概念。本资源主要围绕使用VC++2010进行C++编程,特别是探讨如何在Windows环境下利用该工具进行类和对象的实践。面向对象编程是一种编程范式,它通过类来定义数据结构和操作这些数据的方法,而对象则是类的实例,具有特定的属性和行为。 Visual C++(简称VC++)是由微软公司开发的一款强大的C++集成开发环境,特别适合于构建Windows平台的应用程序。在VC++2010版本中,开发者可以利用其可视化界面设计工具和C++语言的强大功能,进行高效且直观的编程。 课程介绍中提到,课程包括30学时的授课和16学时的实验,成绩评估则由平时成绩、实验成绩和期末考试三部分组成。这表明课程不仅关注理论学习,也注重实践操作能力的培养。 回顾历史,C语言曾是许多集成开发环境(IDE)的基础,如TurboC和BorlandC。随着C++的出现,针对C++的IDE也随之发展,如BorlandC++、C++Builder以及VisualC++。这些IDE支持C++语法,同时也提供了更多高级功能,如可视化设计。值得注意的是,即使符合ANSI标准的C程序也能在这些IDE中顺利编译。 VisualC++是一个专门针对C++的可视化集成开发环境,不仅是一个编程语言,更是一个用于创建Windows应用程序的强大工具。Windows程序设计采用事件驱动的方式,程序的执行依赖于用户的操作,即由用户触发的消息来驱动。 Windows应用程序通常有多种用户界面形式,如单文档用户界面(SDI)、多文档用户界面(MDI)以及对话框。它们都是基于消息传递机制,即程序根据接收到的系统消息来响应用户操作。在VC++中,开发者可以利用Microsoft Foundation Classes (MFC)库来简化Windows应用程序的开发,MFC提供了一系列预先封装好的类,方便实现常见的Windows应用程序功能。 创建Windows应用程序在VC++中通常有两种途径:一是直接使用Platform SDK,这需要对Windows API有深入理解;二是使用MFC类库,这种方式更为便捷,因为MFC已经抽象和封装了许多底层细节,使得开发者可以专注于业务逻辑和界面设计。 通过VC++2010学习类和对象,学生将深入理解面向对象编程的基本原理,并掌握在Windows环境下利用C++开发应用程序的技能。这包括理解和运用类的定义、对象的创建、继承、封装和多态等核心概念,以及如何利用VC++的可视化工具和MFC库来简化开发流程。通过实际操作和实验,学生将能更好地掌握面向对象编程的实际应用。