C++程序设计:一维数组初始化详解
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更新于2024-08-23
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"C++程序设计基础,特别是关于一维数组的初始化"
在C++程序设计中,一维数组是基本的数据结构,用于存储相同类型的数据序列。数组的初始化是在声明数组的同时为其元素赋予初始值的过程。谭浩强的《C++程序设计》中详细讲解了一维数组的初始化规则。
首先,当我们在定义一维数组时,可以同时给数组的部分或全部元素赋值。例如:
```cpp
int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5};
```
在这个例子中,我们定义了一个包含10个整数的数组`a`,并为前六个元素赋予了特定的值。根据C++的规定,如果初始化列表的元素数量少于数组的总大小,未被显式赋值的剩余元素会被自动初始化为0。
然而,需要注意的是,我们不能一次性给整个数组赋值,只能逐个元素进行初始化。下面的代码是非法的:
```cpp
int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
```
因为这试图为所有10个元素赋值,但在C++中,只能在初始化时为部分元素赋值。如果确实需要初始化所有元素,可以使用花括号内的常量表达式来指定数组大小,如下所示:
```cpp
int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; // 非法,除非数组大小不是10
int a[]{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; // C++11中,这种情况下合法,因为数组大小可以从初始化列表推导出来
```
此外,还可以在初始化时只赋值一部分元素,其余元素自动填充0,如下:
```cpp
int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 0, 0, 0, 0};
```
这里,数组`a`的前六个元素被赋值,剩下的四个元素则默认为0。
C++语言的发展历程也是程序设计语言演进的一个缩影。从早期的BCPL和B语言,到Dennis Ritchie和Brian Kernighan设计的C语言,再到C++的诞生,每一步都旨在提高编程效率、增强语言的表达能力和可移植性。C++是C语言的增强版,引入了类、对象和模板等面向对象编程概念,同时保留了C语言的底层控制能力。
C++语言的特点包括其结构化特性、强大的运算符集(包括位运算)、良好的可移植性和灵活性。它的程序执行效率高,结构清晰,适合编写各种规模的程序。尽管C++的语法相对宽松,对于初学者可能更具挑战性,但熟练掌握后可以编写出高效且通用的代码。
一维数组初始化是C++编程的基础,理解这些规则对于学习C++至关重要。通过谭浩强的《C++程序设计》或其他相关的教材,我们可以深入学习并掌握这一主题,从而更好地运用C++进行程序设计。
2024-12-01 上传
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