软件工程中的Actors命名与描述:王立福教授讲解

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"任务Actors的命名与描述-北大王立福教授 软件工程2012研修班课件" 在软件工程中,Actors是关键的角色,它们通常在面向对象的设计和系统分析中出现。Actors代表了系统外部的交互实体,可以是人、其他系统或者硬件设备,它们与系统进行交互并影响系统的功能。在任务2中,重点讨论了Actors的命名和描述两个方面。 1. **Actors的命名**:Actor的命名对于理解和沟通至关重要。一个好的名字应该能够清晰地传达该Actor的预期功能和语义,使得阅读者能够快速理解Actor在系统中的角色。命名时,应当避免模糊不清或容易引起混淆的术语,应选择具有描述性和专业性的词汇,以确保所有相关人员对Actor的理解一致。 2. **Actors的描述**:对Actor的描述需要包括两方面的信息:其角色(责任)和完成这些责任所需的条件。角色描述明确了Actor在系统中的功能和它执行的任务,这有助于确定系统的需求和边界。而完成责任所需的条件可能涉及到Actor与其他系统、硬件或用户的交互方式,以及它运行的环境和约束,这些信息对于系统设计和实现都极为重要。 软件工程是一门应用计算机科学理论、技术及工程管理原则来实现满足用户需求的软件产品的学科。软件开发的生命周期包括多个阶段,如需求分析、设计、实现、集成、部署和维护,每个阶段都有其特定的目标和活动。在这些阶段中,Actors的命名和描述是需求分析阶段的关键部分,它们为后续的设计和实现提供了基础。 软件开发方法学,如结构化方法、面向对象方法等,为如何进行开发活动提供了指导。软件生存周期模型,如瀑布模型、敏捷模型等,描述了这些活动的顺序和相互关系。而CMM(软件能力成熟度模型)关注的是如何保证开发过程的质量和能力,确保能产出正确的软件产品。 在软件开发中,我们需要正确理解软件的本质,即从问题域的概念和处理逻辑映射到不同抽象层的过程。这一映射涵盖了问题空间、需求、设计、实现和部署等多个层次,每层都有相应的模型和逻辑。软件模型帮助我们跨越“距离”,将客观事物系统转化为计算模型,适应不同的运行平台和环境。 Actors的命名和描述是软件工程中需求分析的重要组成部分,它们为整个软件开发过程提供了明确的起点,并直接影响到系统的质量和用户满意度。因此,在软件工程实践中,对Actors的处理应当严谨且具有一致性。