C# 实现USB通信及设备枚举
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更新于2024-09-09
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"C# USB通讯相关的代码实现,用于读取USB接口的数据,通过Windows驱动工具包(WDK)进行USB设备的枚举。"
在C#编程中,与USB设备进行通信是一个常见的需求,特别是在需要从硬件设备获取实时数据或者控制硬件操作的场景下。这个资源提供的代码示例展示了如何使用C#来枚举USB设备,并读取USB口的数据。下面我们将详细探讨其中的关键知识点:
1. **USB设备枚举**:
- 在Windows系统中,USB设备的枚举通常通过Windows Driver Kit (WDK) 实现,这是一个开发驱动程序的工具集。在描述中提到的`WDKUsbEnum.cs`文件,就是使用了WDK来枚举USB设备。
- 枚举过程包括查找USB主控制器(Host Controller)、USB Hub以及连接到Hub上的设备。`HostControllerInfo`和`UsbHubInfo`结构体分别代表USB主控制器和USB Hub的信息。
2. **管理类枚举**:
- 使用`System.Management`命名空间中的类,如`ManagementObjectSearcher`和`ManagementObjectCollection`,可以查询系统中关于USB设备的管理对象信息,从而获取设备ID、名称等属性。
3. **结构体定义**:
- `HostControllerInfo`和`UsbHubInfo`结构体定义了USB设备的基本属性,例如`PNPDeviceID`(即Plug and Play Device ID,设备的即插即用标识符),`Name`(设备名称)和`Status`(设备状态)。
- `UsbNodeInformation`结构体则包含了USB Hub的节点信息,如设备路径、设备ID、设备名称和节点类型。
4. **USB_HUB_NODE NodeType**:
- `USB_HUB_NODENodeType`是USB Hub节点的类型,它可以是设备或端口。在实际操作中,这可以帮助识别USB设备是在哪个端口上连接的。
5. **设备供电方式**:
- `HubIsBusPowered`布尔值表示USB Hub是否由总线供电。如果为`true`,表示设备依赖于主机的电力供应;如果是`false`,则表明设备有独立的电源。
6. **DllImport与P/Invoke**:
- C#中与本机DLL交互通常使用P/Invoke技术,通过`DllImport`特性导入Windows API函数。尽管代码片段没有展示具体的P/Invoke调用,但在实际的USB设备操作中,可能会用到如`SetupDiGetDeviceInterfaceDetail`、`DeviceIoControl`等API来获取设备详情和控制设备。
7. **设备路径和PNP Device ID**:
- 设备路径和PNP Device ID是识别USB设备的关键信息,它们可以用来创建设备实例并进行进一步的通信。
总结起来,这个C#代码示例涉及到了USB设备枚举的基础知识,包括使用WDK、管理对象查询、设备信息结构体,以及理解USB设备的供电方式和节点类型等。对于想要在C#环境中进行USB设备编程的开发者来说,这是一个非常实用的起点。
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hubinay
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