C++实现图书管理系统源代码分享
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更新于2024-10-14
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"提供了一个完整的C++实现的图书管理系统源代码,旨在帮助学习者理解C++编程和系统设计。系统包括读者和书籍两类对象,具备输入、输出、借阅等功能。"
在C++编程中,设计一个图书管理系统涉及到面向对象编程的概念,包括类的定义、对象的创建以及成员函数的实现。此图书管理系统由两个主要类组成:`reader`(读者)和`book`(书籍)。每个类都有其特定的属性和行为。
`reader`类代表读者,包含以下属性:
1. `code[4]`:读者编码,用4个字符表示。
2. `name[10]`:读者姓名,最多10个字符。
`reader`类提供了以下方法:
1. `get()`:获取读者的编码和姓名。
2. `print()`:打印读者的编码和姓名。
3. `getcode()` 和 `getname()`:返回读者的编码和姓名。
`book`类则代表书籍,包含以下属性:
1. `code[4]`:书籍编码,同样用4个字符表示。
2. `name[10]`:书籍名称,最多10个字符。
3. `writer[10]`:作者姓名,最多10个字符。
4. `concern[10]`:类别,最多10个字符。
5. `price`:书籍价格,浮点数类型。
6. `flag`:一个字符型变量,用于标记书籍是否被借出,初始值为'N'(未借出)。
`book`类提供了以下方法:
1. `get()`:获取书籍的编码、名称、作者、类别和价格。
2. `print()`:打印书籍的详细信息。
3. `getflag()`:让用户输入确认是否借阅的标记。
4. `getcode()` 和 `getname()`:返回书籍的编码和名称。
此外,还有一个名为`readerborrowbook`的类,可能是用来处理读者借阅书籍的操作,但具体实现不完整,只有一个空的`borrowbook()`方法。通常,这个类会包含记录借阅信息的方法,如添加借阅记录、检查书籍可用性、更新书籍状态等。
通过这样的设计,C++图书管理系统可以模拟图书馆的基本功能,例如注册读者、添加书籍、查找书籍、借书和还书等。这种系统有助于学习C++的类和对象概念,以及如何组织和管理数据。对于初学者来说,这是一个很好的实践项目,因为它涉及到文件操作、输入输出流、字符串处理以及基本的面向对象编程技巧。
2021-09-05 上传
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2024-07-03 上传
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