HZ128_64D20串口液晶12864显示程序及接口函数
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更新于2024-09-21
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"HZ128_64D20串口液晶12864程序"
这篇文章涉及到的是一个用于控制HZ128_64D20型号串口液晶屏的程序,该程序用于测试和展示如何有效地在128x64像素分辨率的液晶屏上进行图形和文本的显示。串口液晶屏是一种通过串行接口与微控制器通信的显示屏,相比于并行接口,它需要更少的I/O引脚,简化了硬件连接,降低了系统复杂性。
程序中定义了一些关键的宏定义,如`uchar`、`uint`和`ulong`,分别代表无符号字符型、无符号整型和无符号长整型,这是在C语言中常见的数据类型缩写。此外,还有一些外部函数声明,如`getbyte()`、`putbyte()`、`putstring()`、`putbytes()`、`puthex()`以及`inbufsign`,这些函数是控制液晶屏显示的基本操作,包括读取和发送单个字节、字符串、字节数组以及十六进制数值。
`lcd_light()`函数用于设置LCD背光亮度,它接收一个字节参数,如果参数值超过0x3f,函数将不做任何处理。这是因为0x3f通常用作背光亮度的最高级别,超出这个范围可能无效或未定义。
`lcd_cls()`函数用于清屏,它发送特定的指令序列(0x1b, 0x32)到液晶屏,并读取两次回应字节,确保命令执行完毕。
`lcd_cursor()`函数用于设置光标位置,接受两个参数,分别代表行和列的坐标,同样发送指令序列来定位光标。
`serial_init()`函数可能是初始化串行通信的函数,它负责配置微控制器的串行端口以与LCD通信。
整个程序的结构设计考虑到了与液晶屏交互时可能需要的等待和应答机制,例如使用`while(inbufsign)getbyte();`循环确保在发送新命令前,液晶屏已处理完之前的数据。
在实际应用中,这样的程序可以作为基础,根据具体需求添加更多的功能,比如显示动态数据、自定义图形、滚动文本等。同时,开发者需要了解液晶屏的指令集和微控制器的串行通信协议,以便正确地控制屏幕显示。对于初学者来说,理解并修改这样的代码可以帮助他们更好地掌握嵌入式系统中的LCD显示技术。
hai_lang668
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