ArcGIS Engine 10 开发详解

需积分: 9 3 下载量 9 浏览量 更新于2024-07-25 收藏 8.79MB PDF 举报
"ArcGIS Engine 10 开发.pdf" 这篇文档详细介绍了ArcGIS Engine 10的开发知识,旨在帮助开发者掌握如何利用这个强大的GIS(地理信息系统)工具进行应用开发。ArcGIS Engine是ESRI公司提供的一个开发组件,允许开发者构建定制化的GIS桌面应用程序。文档由ESRI中国(北京)有限公司编纂,强调了其内部性质,要求读者不要对外传播。 文档首先对ArcGIS进行了概述,指出它是一个全面且可伸缩的GIS平台,提供从桌面到服务器乃至野外的全方位GIS解决方案。ArcGIS Desktop是其中的一个重要组成部分,包含不同级别的产品,如ArcReader、ArcView、ArcEditor和ArcInfo,满足从查看到高级编辑的各种需求。通过扩展模块,可以进一步增强ArcGIS Desktop的功能。 接着,文档深入到与ArcGIS Engine开发相关的C#知识,这表明开发者需要具备C#编程基础来利用ArcGIS Engine创建GIS应用。这部分可能涵盖了如何在C#环境中集成GIS功能,以及如何利用.NET Framework进行GIS对象的交互。 文档的后续章节逐步介绍了以下几个核心主题: 1. 使用控件创建桌面应用程序:这部分详细讲解了如何利用ArcGIS Engine提供的控件来构建GIS应用的界面和功能,可能包括地图控件、工具条、菜单等。 2. 空间数据库:这部分涵盖了与GIS数据存储相关的内容,如使用个人Geodatabase或企业级Geodatabase(如Oracle Spatial、SQL Server Spatial)管理空间数据。 3. 几何对象和空间参考:这部分详细阐述了如何处理和操作基本的GIS几何对象(点、线、面),以及如何处理空间参考系统,确保数据的精确投影和转换。 4. 矢量数据空间分析:这部分介绍了执行各种空间分析任务,如缓冲区分析、叠置分析、网络分析等,这些是GIS应用的核心功能。 5. 符号化:详细讲解了如何对GIS数据进行视觉表示,包括颜色、样式、标记等,以创建清晰、直观的地图。 6. 栅格数据分析:这部分涉及对栅格数据(如遥感图像)的处理,包括分类、重采样、镶嵌等操作。 7. 编辑:介绍了如何在应用中实现对GIS数据的添加、修改和删除功能。 8. 地图输出:这部分讲述了如何导出地图为各种格式,如PDF、JPEG,以及如何打印和布局。 9. ArcGIS Engine实战:提供了实际案例或示例代码,帮助开发者将理论知识应用到实践中。 10. 安装和部署:指导开发者如何正确安装ArcGIS Engine SDK,并将开发的应用程序部署到目标环境。 整个文档构成了一个全面的学习路径,为开发者提供了从基础知识到高级应用的完整指南,使他们能够充分利用ArcGIS Engine 10开发专业级别的GIS应用程序。