Erlang入门与OTP设计原则详解
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更新于2024-07-23
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本文档是一份Erlang/OTP R11B版本的中文翻译文档,由Dino Wu进行翻译,主要面向对Erlang感兴趣的读者,强调非商业用途。文档结构分为两大部分:第1部分介绍了Erlang的基础概念和核心特性,包括顺序编程、元子、元组、列表、模块、函数、并行编程(进程、信息传递、分布式编程)、健壮性和记录与宏等;第2部分则深入讲解了OTP(Open Telecom Platform)的设计原则,特别是Gen_Server和Gen_Fsm行为模式,以及Gen_Event行为的事件处理机制。
在第1部分,初学者可以通过学习ErlangShell来熟悉环境,掌握模块和函数的使用,了解原子(Atoms)、元组和列表的基本操作。标准模块和用户手册提供了必要的参考资料,而编写示例和变量匹配、守卫和作用域的概念有助于理解Erlang的编程逻辑。列表操作和条件语句(If和Case)的讲解帮助读者构建更复杂的逻辑。文档还讨论了内置函数(BIFs),以及如何编写更复杂的函数来实现功能。
并行编程是Erlang的重要特性,包括进程创建、通信、名称注册,以及如何利用这些工具进行分布式编程。通过实例展示,读者可以学习如何提高程序的健壮性,比如处理超时和错误,以及如何通过记录和宏来组织代码结构。
第2部分详细阐述了OTP的设计原则,如监督树的概念,以及如何定义和实现行为模式(Behavior),如Gen_Server和Gen_Fsm,它们分别用于服务器和有限状态机的实现。这部分还包括事件处理机制(Gen_Event Behavior)的详细步骤,如启动、事件处理器的添加和删除,以及在监督树中的停止操作。
文档的翻译进度将持续更新,作者鼓励读者在遇到错误或需要进一步指导时提出反馈,以便后续版本的改进。整个文档覆盖了Erlang语言基础和高级应用开发的关键知识点,适合系统理解和实践Erlang编程。
2014-10-14 上传
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