Windows Phone 7游戏开发:XNA实战指南

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"XNA游戏设计——WindowsPhone7XNA Cookbook" XNA游戏设计是一门涉及创建游戏的技术,尤其在微软的XNA Framework下,开发者可以利用C#编程语言和Visual Studio开发环境,构建跨平台的游戏应用程序。XNA是“Xbox、 Neutral、Any CPU”的缩写,它为游戏开发提供了一套全面的工具集,支持在Windows桌面系统、Xbox 360游戏机以及Windows Phone 7设备上运行。 WindowsPhone7XNA Cookbook是专为想要在Windows Phone 7平台上构建游戏的开发者提供的一本实践指南。这本书包含了70多个具体的“食谱”(recipe),每个“食谱”都针对一个特定的问题或挑战,帮助读者一步步解决游戏开发过程中遇到的实际问题。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。 书中的内容涵盖了游戏设计的基础,例如图形绘制、动画处理、声音管理、输入控制、物理引擎的实现,以及游戏状态管理和网络功能的集成。这些章节旨在让开发者能够快速掌握XNA的基本用法,并在实际项目中应用。通过实例和详细的代码示例,读者可以学习如何有效地编写游戏逻辑,优化性能,以及调试和测试游戏。 此外,本书还涉及了Windows Phone 7平台特有的考虑因素,如设备硬件限制、触摸屏交互和电池寿命管理等。开发者会了解到如何适应移动设备的屏幕尺寸和操作方式,以及如何充分利用设备的特性来提升用户体验。 对于版权和法律方面,本书明确指出未经许可不得复制或传播,尽管在学术讨论和评论中可以引用部分内容。出版商和作者对书中可能存在的错误或遗漏不承担任何责任。尽管如此,出版商已经尽力确保提供的商标信息准确无误。 "WindowsPhone7XNA Cookbook"是一本针对XNA游戏设计的实用参考书,它提供了丰富的实践案例,旨在帮助开发者在Windows Phone 7平台上创建引人入胜的游戏。通过深入学习和实践书中的“食谱”,读者可以提升自己的游戏开发技能,从而在竞争激烈的移动游戏市场中脱颖而出。